Snel antwoord

Verdeel je in twee teams, vul het bord met lettertegels en geef elk team één rader. Als je aan de beurt bent, geef je een aanwijzing van twee woorden om je rader het woord op je woordkaart te laten zeggen, en plaats je een lettertegel van het bord op de bijpassende letter. Het eerste team dat het bord leegmaakt, wint. Het spel speelt het beste met vier of meer mensen die van snelle, enigszins chaotische woordspelletjes houden.

Wat je nodig hebt voordat je begint

Je hebt de speldoos, een platte tafel en minimaal vier spelers nodig. Het spel werkt met twee teams, dus verdeel ze gelijkmatig; bij een oneven aantal krijgt één team een extra speler. Elk team kiest één rader, de rest zijn aanwijzinggevers. Houd een timer of telefoon bij de hand als je druk wilt toevoegen, hoewel de basisregels er geen vereisen. De lettertegels en het bord zijn de enige onderdelen die je elke beurt gebruikt, dus sorteer ze voordat je begint.

Hoe een beurt in de praktijk werkt

Eén team trekt een woordkaart en laat deze alleen aan de aanwijzinggevers zien. Zij moeten hun rader dat woord laten zeggen met een aanwijzing van twee woorden. De rader roept gokken; wanneer hij het doelwoord zegt, neemt het team de bijpassende lettertegel van het bord en plaatst deze aan hun kant. Dan is het andere team aan de beurt. Het heen-en-weer houdt iedereen betrokken, en de limiet van twee woorden maakt het grappig—je hoort aanwijzingen die nergens op slaan tot ze dat plotseling wel doen.

Scoren en winnen

Scoren is eenvoudig: elke goede gok levert je team één lettertegel van het bord op. Het eerste team dat het vereiste aantal tegels verzamelt—of het bord leegmaakt, afhankelijk van hoe je het instelt—wint. Omdat het bord krimpt naarmate er tegels worden weggenomen, worden latere beurten spannender en competitiever. Wil je een korter spel, verwijder dan een paar tegels voordat je begint; voor een langer spel speel je best of three rondes.

Stap-voor-stap: hoe speel je What Were You Thinking?

  1. Verdeel in twee teams en kies raders: Verdeel de spelers in twee gelijke teams. Elk team kiest één persoon als rader voor de eerste ronde; de rest geeft aanwijzingen. Bij een oneven aantal krijgt één team een extra aanwijzinggever. Controlepunt: zorg ervoor dat elk team minstens één aanwijzinggever en één rader heeft voordat je begint.
  2. Schud de lettertegels en vul het bord: Schud alle lettertegels en leg ze met de afbeelding naar boven op het bord tot het vol is. Dit is de voorraad waar beide teams uit putten wanneer ze correct raden. Veelgemaakte fout: tegels in de doos laten liggen. Een vol bord houdt het spel in balans en geeft beide teams dezelfde kansen.
  3. Trek een woordkaart voor je team: Als je team aan de beurt is, trek je een woordkaart en laat je deze alleen aan de aanwijzinggevers van je team zien. De rader mag het woord niet zien. Controlepunt: als de rader de kaart per ongeluk ziet, leg hem dan apart en trek een nieuwe.
  4. Geef een aanwijzing van twee woorden: Aanwijzinggevers mogen slechts twee woorden zeggen om hun rader het doelwoord te laten zeggen. Geen gebaren, geen spelling, geen extra hints. De uitdaging is om die twee woorden te laten tellen. Veelgemaakte fout: een derde woord eruit flappen. Spreek vooraf af dat elk extra woord de aanwijzing ongeldig maakt en de beurt voorbij is.
  5. Raad het woord en neem een lettertegel: De rader roept gokken. Wanneer hij het juiste woord zegt, neemt je team de bijpassende lettertegel van het bord en plaatst deze aan jullie kant. Dan gaat de beurt naar het andere team. Controlepunt: neem alleen de tegel die overeenkomt met de letter in het geraden woord. Als deze al weg is, krijg je nog steeds het punt maar neem je geen tegel.
  6. Herhaal tot één team wint: Blijf beurten nemen. Het eerste team dat het vereiste aantal lettertegels verzamelt—of het bord leegmaakt, als je op die manier speelt—wint het spel. Volgende stap: voor een korter spel verwijder je een paar tegels voordat je begint; voor een langer spel speel je best of three.

Over het spel

  • What Were You Thinking?: What Were You Thinking? is een raadspel voor slechte gedachtenlezers, en het is net zo leuk om naar te kijken als om te spelen. Verdeel je in twee teams. Schud de lettertegels en leg ze op het bord tot het vol is. Kies één persoon uit elk team als rader. Het is de taak van je team om je rader het woord van de woordkaart te laten zeggen door een aanwijzing van twee woorden te geven. Dit bevestigt het formaat van twee teams en aanwijzingen van twee woorden en de rol van rader, zodat je het kunt opzetten en kunt beginnen met spelen zonder naar de regels te hoeven raden.