Kurze Antwort

Das Strategie- und Plan-Deck ersetzt die Strategie- und Plantabellen im Regelbuch: Vor dem Auslegen wird eine Karte für die Strategie des Spiels umgedreht, dann erhält jeder Spieler eine Hand voller Plankarten zur Auswahl. Nachdem die Mannschaften ausgelegt wurden, wählt jeder Spieler heimlich seine Pläne aus. Punkte erzielt man, indem man diese während des Spiels mit Planmarkern und den Bedingungen auf jeder Karte erfüllt. Überprüfen Sie zuerst die Strategiekarte, denn sie zeigt an, wo die Kämpfe stattfinden werden.

Die meisten Malifaux-Spiele sind gewonnen, bevor das erste Modell aktiviert wird. Das Strategie- und Aufgaben-Deck ist das Werkzeug, das diese versteckten Ziele festlegt. Wenn Sie bisher nur die Tabellen im Regelbuch gelesen haben, wirkt das Deck wie eine Abkürzung, die Sie nicht sicher zu nehmen wissen. Es ersetzt nicht die Regeln – es ist der schnellste Weg, sie auf den Tisch zu bringen.

Dieser Leitfaden führt Sie durch die Reihenfolge der Aktionen – vom Umstellen Ihrer Strategie bis zum Auswerten Ihres letzten Schemas. Er behandelt auch die Fehler, die neuen Spielern die meisten Punkte kosten, und welche Boxen den Ablauf erleichtern, wenn Sie noch lernen.

Was die Strategie- und Planungskarte tatsächlich bewirkt

Das Deck ist eine physische Version der Strategie- und Plan-Tabellen aus den Malifaux-Regeln. Anstatt auf einer Tabelle zu würfeln, ziehst du eine Karte für die Strategie, die das zentrale Ziel sowie etwaige besondere Gelände- oder Aufstellungsregeln für das Spiel festlegt. Dann erhält jeder Spieler seine Plan-Karten, die zu den geheimen Zielen werden, die du während der Begegnung erzielen kannst.

Da die Karten physisch sind, können beide Spieler die Strategie gleichzeitig sehen und ihre Pläne verdeckt in der Hand behalten. Diese verborgenen Informationen sind der Kern des Spiels. Eine Partie Malifaux ist teilweise ein Ratespiel darüber, was der Gegner erreichen will, und das Kartendeck hält dieses Ratespiel fair, ohne dass ein Regelbuch auf dem Tisch liegen muss.

  • Verwenden Sie die Karten zusammen mit Ihrem Regelbuch, nicht anstelle davon. Das Regelbuch erklärt, wie die Wertung funktioniert; die Karten zeigen Ihnen, welche Ziele im Spiel sind.
  • Wenn Sie ein Szenario aus einem Turnierpaket spielen, haben die Strategien und Pläne dieses Pakets Vorrang vor dem Deck.

Schritt 1: Tisch aufbauen, dann Strategie umdrehen

Bauen Sie den Tisch wie gewohnt auf, drehen Sie dann eine Karte aus dem Strategie- und Planungsdeck um, um die Strategie für das Spiel zu bestimmen. Lesen Sie sie laut vor und legen Sie sie so ab, dass beide Spieler sie sehen können. Die Strategie gibt in der Regel an, wo wichtige Gelände oder Marker platziert werden. Lösen Sie daher diese Platzierungen auf, bevor ein Spieler ein Modell aufstellt.

Ein häufiger Fehler ist es, die Strategie als Hintergrundinformation zu behandeln und die Aufstellung wie in einem generischen Spiel durchzuführen. Wenn die Strategie das Halten eines zentralen Bereichs vorsieht, hat ein Team, das sich vollständig in einer Ecke aufstellt, die Mitte bereits aufgegeben. Lies die Karte und entscheide dann, wo dein Team in der zweiten Runde stehen muss.

  • Checkpoint: Beide Spieler können die Wertungsbedingung der Strategie vor Beginn der Aufstellung laut aussprechen.
  • Falls die Strategie Marker oder Gelände erfordert, platziere sie jetzt. Ein späteres Verschieben ist nicht erlaubt.

Schritt 2: Deal-Scheme-Karten austeilen und geheim wählen

Nachdem die Strategie festgelegt wurde, erhält jeder Spieler eine Hand mit Plan-Karten. Jeder Spieler sieht sich seine Karten an und wählt heimlich aus, welche Pläne er versuchen wird. In den meisten Spielen wirst du nicht jeden Plan in deiner Hand abschließen können, daher geht es darum, zwei oder drei Ziele auszuwählen, die deine Crew mit den mitgebrachten Modellen tatsächlich erreichen kann.

Hier lehrt dich das Deck deine eigene Crew. Eine schemenlastige Crew möchte Schemen, die sie erzielen kann, ohne um die Mitte zu kämpfen. Eine Schlagkraft-Crew möchte Schemen, die Töten oder Raumkontrolle belohnen. Wenn du ständig durch deine Hand blätterst, um die perfekte Karte zu finden, denkst du wahrscheinlich zu viel nach; wähle die Schemen, die deine Modelle erreichen und erzielen können.

  • Checkpoint: Notieren oder legen Sie Ihre ausgewählten Pläne beiseite, bevor das erste Modell aktiviert wird.
  • Gib deine Pläne erst preis, wenn es die Wertungsphase erfordert. Versteckte Informationen sind Teil des Spiels.

Schritt 3: Platzieren Sie Schema-Markierungen und verfolgen Sie diese

Viele Schemata verlangen, dass du Schema-Markierungen auf den Tisch legst. Diese Markierungen zeigen deinem Gegner an, dass etwas passiert, auch wenn er nicht weiß, was. Platziere sie, wenn es die Regeln des Schemas erlauben, und halte sie sichtbar. Eine umgekippte und vergessene Markierung ist ein verlorener Punkt.

Die Resurrectionist Starter Box enthält 30 mm Scheme Marker und ein Messwerkzeug, was wichtiger ist, als es klingt. Ausreichend Marker für beide Spieler in einer standardkonformen Größe verhindert Streitigkeiten, bevor sie entstehen. Wenn Sie Marker für eine ganze Gruppe bereitstellen, kaufen Sie genug für das größte Team am Tisch.

  • Checkpoint: Jeder Planmarker auf dem Tisch ist eindeutig dem Spieler zugeordnet, der ihn platziert hat.
  • Nutzen Sie das Mess-Widget für die Platzierung von Schemata und Aura-Reichweiten, damit Sie nicht mitten im Zug ein Maßband ausleihen müssen.

Schritt 4: Punkte am Ende jeder Runde notieren

Überprüfen Sie am Ende jedes Zuges alle Pläne, die punkten können. Die Karte gibt die Bedingung und den Zeitpunkt an – lesen Sie sie genau, statt Annahmen zu treffen. Manche Pläne werten am Ende des Zuges aus, manche bei einem bestimmten Ereignis und manche nur einmal. Notieren Sie Ihre Punkte während des Spiels; vier Züge aus dem Gedächtnis zu rekonstruieren, führt oft zu Uneinigkeit.

Die Strategie wird nach ihrem eigenen Zeitplan gewertet. Lassen Sie die Strategiekarte während des gesamten Spiels sichtbar, damit keiner der Spieler sich ihre Bedingungen merken muss. Wenn Sie einem neuen Spieler das Spiel erklären, gehen Sie die ersten beiden Züge gemeinsam die Wertung durch und lassen Sie ihn dann übernehmen.

  • Kontrollpunkt: Beide Spieler bestätigen den Punktestand, bevor der nächste Zug beginnt.
  • Wenn ein Plan seine maximale Punktzahl erreicht hat, entfernen Sie ihn aus der Tabelle, damit er Ihre Entscheidungen nicht unnötig belastet.

Schritt 5: Passen Sie Ihre Crew für das nächste Spiel an

Das Deck ist auch ein Werkzeug zum Aufbau von Listen. Nach einigen Spielen wirst du bemerken, welche Pläne du immer wieder nicht erfüllst. Wenn du konsequent keine Pläne erfüllen kannst, die eine Ausbreitung erfordern, könnte deine Crew zu langsam oder zu zerbrechlich sein, um sich aufzuteilen. Wenn du die Strategie immer wieder verlierst, brauchst du möglicherweise mehr Modelle, die Boden halten können, anstatt Kills zu jagen.

Deshalb ist eine Starter-Box ein vernünftiger erster Kauf. Malifaux Dritte Edition: Resurrectionist Starter Box Wird mit einem thematischen Fate Deck, Stat Cards und Upgrades, Scheme Markern und einem Messwerkzeug geliefert, sodass Sie eine vollständige Partie mit den Decks und Markern spielen können, die Sie bereits besitzen. Es ist eine risikoarme Möglichkeit zu lernen, wie das Strategie- und Schema-Deck eine echte Crew formt.

Malifaux Third Edition: Resurrectionist Starter Box

Malifaux Dritte Edition: Resurrectionist Starter Box

  • Checkpoint: Nach drei Spielen können Sie das Schema benennen, bei dem Sie am schlechtesten punkten, und ein Modell, das dieses Problem behebt.

Die Reihenfolge der Operationen auf einen Blick

  1. Den Tisch decken und die Strategie wenden: Baue das Gelände auf, decke dann eine Strategiekarte auf und führe alle erforderlichen Marker- oder Geländeplatzierungen aus. Lies die Wertungsbedingung laut vor. Beide Spieler müssen die Strategie nennen können, bevor ein Modell aufgestellt wird.
  2. Angebote und geheim auswählen: Teilen Sie jedem Spieler eine Hand mit Plan-Karten aus. Jeder Spieler wählt heimlich die Pläne aus, die seine Crew realistischerweise erreichen kann. Wählen Sie Schemata, die Ihre Modelle erreichen können. Jagen Sie nicht einer perfekten Hand hinterher.
  3. Mit Strategie bereitstellen: Platziere deine Crew dort, wo sie die Strategie bestreiten und ihre Planziele erreichen kann. Platziere nicht aus Gewohnheit alles in einer Ecke. Wenn Ihre Aufstellung den Wertungsbereich der Strategie nicht berührt, liegen Sie bereits zurück.
  4. Platzieren Sie Schema-Markierungen gemäß den Regeln: Setzen Sie Markierungen, wenn Ihr Plan dies erlaubt, halten Sie sie sichtbar und verwenden Sie ein Mess-Widget für Platzierung und Auren. Ein vergessener Marker ist ein verlorener Punkt. Halten Sie genügend Marker für beide Spieler bereit.
  5. Punktestand am Ende jeder Runde: Überprüfen Sie den Status und das Timing jedes Schemas, aktualisieren Sie die Punktzahl und entfernen Sie Schemas, die ihr Maximum erreicht haben. Vereinbaren Sie die Punktzahl, bevor der nächste Zug beginnt.
  6. Überprüfen und anpassen Sie Ihre Crew: Notieren Sie nach dem Spiel, welche Pläne fehlgeschlagen sind und warum. Nutzen Sie diese Erkenntnisse für Ihren nächsten Kauf oder eine Änderung Ihrer Liste. Das Deck ist sowohl ein Werkzeug zum Aufbau von Listen als auch für den Spieleabend.

Produkte, die den Prozess erleichtern

  • Malifaux Dritte Edition: Resurrectionist Starter Box: Enthält Batsch & Amalie, Oskar, zwei Dapperlinge, ein auferstehungsthema-basiertes Schicksalsdeck, Stat-Karten & Upgrades, 30mm Schema-Marker und ein Messlineal. Es liefert die Schema-Marker und das Messlineal, die du benötigst, um das Strategie- und Schema-Deck zu nutzen, ohne Komponenten ausleihen zu müssen, und die vormontierten Modelle bringen dich schneller an den Spieltisch.
  • Malifaux vierte Edition: Jakob Lynch, der Joker: Fraktion: Zehn Donner. Schlüsselwort: Honigtopf. Jakob Lynch betreibt den Honigtopf sowohl als elegantes Casino als auch als Falle, wobei der Hungrige Schatten hinter jeder Wette und unbezahlten Schuld lauert. Eine Crew, die darauf ausgelegt ist, Gegner zu schlechten Entscheidungen zu verleiten, passt gut zu Schemata, die belohnen, wenn man kontrolliert, wo der Gegner stehen möchte.
  • Malifaux Third Edition: Ulix Core Box: Ulix Turners Sooey-Crew züchtet, heilt und treibt ihre Schweine zu einer rollenden Wand aus Muskeln, Hauern und äußerst fragwürdigen Entscheidungen. Hinweis: Dieses Produkt wird in einem Schutzbeutel statt in einer handelsüblichen Verkaufsbox geliefert. Eine Crew, die das Spielfeld mit Modellen überfluten kann, ist nützlich für Pläne, die Zahlen oder Präsenz auf dem Brett erfordern. Bitte beachten Sie die Beutelverpackung anstelle einer Verkaufsbox.

Das Strategie- und Plan-Deck ist nicht kompliziert, wenn Sie die Reihenfolge einhalten: Strategie umdrehen, Pläne austeilen, mit beidem im Kopf auslegen, Marker setzen und jede Runde punkten. Wenn Sie das konsequent tun, verbringen Sie weniger Zeit mit dem Lesen von Tabellen und mehr Zeit mit dem Spielen des Spiels, für das das Deck entwickelt wurde.