Snel antwoord
Het Strategie- en Plan-deck vervangt de Strategie- en Plan-tabellen in het spelregelboek: draai vóór het plaatsen één kaart om voor de Strategie van het spel, en geef vervolgens elke speler een hand met Plankaarten om uit te kiezen. Nadat de crews zijn geplaatst, kiest elke speler in het geheim zijn Plannen, en je scoort door ze tijdens het spel te voltooien met behulp van Planmarkers en de voorwaarden op elke kaart. Bekijk eerst de Strategiekaart, want die vertelt je waar het gevecht zal plaatsvinden.
De meeste potjes Malifaux worden gewonnen voordat het eerste model geactiveerd wordt. Het Strategie- en Opdrachten-deck is het hulpmiddel dat die verborgen doelen vastlegt, en als je alleen de tabellen in het spelregelboek hebt gelezen, kan het deck aanvoelen als een shortcut waarvan je niet zeker weet hoe je hem moet nemen. Het is geen vervanging van de regels; het is de snelste manier om ze op tafel te krijgen.
Deze gids behandelt de volgorde van handelingen, van het omdraaien van je Strategie tot het scoren van je laatste Schema. Ook worden de fouten besproken die nieuwe spelers de meeste punten kosten en welke dozen het proces soepeler maken wanneer je nog aan het leren bent.
Wat de Strategie- en Schema-kaart daadwerkelijk doet
Het deck is een fysieke versie van de Strategie- en Plan-tabellen die in de Malifaux-regels staan. In plaats van op een tabel te rollen, draai je een kaart voor de Strategie, die het centrale doel en eventuele speciale terrein- of opstellingsregels voor het spel bepaalt. Vervolgens deel je Plan-kaarten uit aan elke speler, en die kaarten worden de geheime doelen die je tijdens de ontmoeting kunt scoren.
Omdat de kaarten fysiek zijn, kunnen beide spelers tegelijkertijd de Strategie zien en hun Plannen verborgen in de hand houden. Die verborgen informatie is het punt. Een potje Malifaux is deels een raadspel over wat je tegenstander probeert te bereiken, en het deck houdt dat raadspel eerlijk zonder dat er een spelregelboek open op tafel hoeft te liggen.
- Gebruik de kaarten naast je spelregelboek, niet in plaats ervan. Het regelboek legt uit hoe de puntentelling werkt; de kaarten vertellen je welke doelen in het spel zijn.
- Als je een scenario uit een toernooipakket speelt, hebben de strategieën en schema's van dat pakket voorrang op het deck.
Stap 1: Zet de tafel op en draai vervolgens je strategie om
Bouw de tafel zoals gewoonlijk, draai dan één kaart uit het Strategie- en Plan-deck om de Strategie voor het spel te bepalen. Lees deze hardop voor en leg hem op een plek waar beide spelers hem kunnen zien. De Strategie vertelt je meestal waar het belangrijke terrein of de markers komen, dus los die plaatsingen op voordat iemand een model opstelt.
Een veelgemaakte fout is om de Strategie als achtergrondinformatie te behandelen en op te stellen alsof het een generiek spel is. Als de Strategie inhoudt dat je een centraal gebied vasthoudt, heeft een crew die zich volledig in één hoek opstelt het midden al opgegeven. Lees de kaart en beslis vervolgens waar je crew in beurt twee moet staan.
- Controlepunt: beide spelers kunnen de scorevoorwaarde van de Strategie hardop uitspreken voordat de opstelling begint.
- Als de strategie markers of terrein vereist, plaats ze dan nu. Later verplaatsen is niet toegestaan.
Stap 2: Deal Scheme-kaarten uitdelen en in het geheim kiezen
Nadat de Strategie is vastgesteld, deelt u elke speler een hand met Plan-kaarten. Elke speler bekijkt zijn hand en kiest in het geheim welke Plannen hij zal proberen. In de meeste spellen zul je niet elk Plan dat je vasthoudt kunnen voltooien, dus de keuze gaat over welke twee of drie doelen je bemanning daadwerkelijk kan bereiken met de modellen die je hebt meegebracht.
Hier leert het deck je je eigen bemanning. Een op schema's gerichte bemanning wil schema's die ze kan scoren zonder om het midden te vechten. Een beukende bemanning wil schema's die doden of ruimtebeheersing belonen. Als je steeds door je hand bladert op zoek naar de perfecte kaart, denk je waarschijnlijk te veel na; kies de schema's die jouw modellen kunnen bereiken en scoren.
- Checkpoint: noteer of leg uw gekozen Schema's apart voordat het eerste model wordt geactiveerd.
- Onthul je plannen pas wanneer de scoringsfase dit vereist. Verborgen informatie hoort bij het spel.
Stap 3: Plaats schemamarkers en volg ze
Veel Schema's vereisen dat je Schema-markers op tafel plaatst, en die markers zijn hoe je tegenstander weet dat er iets gebeurt, zelfs als hij niet weet wat. Plaats ze wanneer de regels van het Schema het toestaan, en houd ze zichtbaar. Een marker die omvalt en vergeten wordt, is een verloren punt.
De Resurrectionist Starter Box bevat 30 mm Scheme Markers en een meetwidget, wat belangrijker is dan het klinkt. Voldoende markers voor beide spelers, in een formaat dat voldoet aan de standaard, voorkomt discussie voordat die begint. Als je markers voor een hele groep levert, koop dan genoeg voor de grootste crew aan tafel.
- Checkpoint: elke schema-marker op tafel is duidelijk gekoppeld aan de speler die hem heeft geplaatst.
- Gebruik de meetwidget voor het plaatsen van schema's en aura-bereiken, zodat je niet halverwege je beurt een meetlint hoeft te lenen.
Stap 4: noteer de score aan het einde van elke beurt
Controleer aan het einde van elke beurt elk Plan dat kan scoren. De kaart vertelt je de voorwaarde en het moment, dus lees hem goed in plaats van aannames te doen. Sommige Plannen scoren aan het einde van de beurt, sommige wanneer een specifieke gebeurtenis plaatsvindt, en sommige slechts één keer. Noteer je score terwijl je speelt; het uit het geheugen reconstrueren van vier beurten is hoe spellen in onenigheid eindigen.
De Strategie scoort ook volgens een eigen schema. Houd de Strategiekaart gedurende het hele spel zichtbaar, zodat geen van beide spelers de voorwaarde hoeft te onthouden. Als je een nieuwe speler leert spelen, doorloop dan samen de scorestap voor de eerste twee beurten en laat hem daarna het overnemen.
- Controlepunt: beide spelers zijn het eens over de score voordat de volgende beurt begint.
- Als een plan de maximale score heeft behaald, verwijder het dan uit de tabel, zodat het uw beslissingen niet langer vertroebelt.
Stap 5: Pas je crew aan voor de volgende wedstrijd
Het deck is ook een hulpmiddel voor het bouwen van lijsten. Na een paar potjes zul je merken welke Plannen je steeds niet haalt. Als je consequent Plannen die verspreiding vereisen niet kunt scoren, is je crew misschien te traag of te fragiel om te splitsen. Als je de Strategie steeds verliest, heb je misschien meer modellen nodig die terrein kunnen vasthouden in plaats van kills na te jagen.
Daarom is een startbox een redelijke eerste aankoop. Malifaux Derde Editie: Resurrectionist Starter Box Wordt geleverd met een thematisch Fate Deck, Stat Cards en Upgrades, Scheme Markers en een meetwidget, zodat je een volledige pot kunt spelen met de decks en markers die je al hebt. Het is een laagdrempelige manier om te leren hoe het Strategie- en Schema-deck een echte crew vormgeeft.
Malifaux Derde Editie: Resurrectionist Starter Box
- Checkpoint: na drie potjes kun je het Schema benoemen waarop je het slechtst scoort en één model dat dat zou verhelpen.
De volgorde van bewerkingen in één oogopslag
- Dek de tafel en keer de strategie om: Bouw het terrein, draai dan één Strategiekaart om en voer alle vereiste marker- of terreinplaatsingen uit. Lees de scorevoorwaarde hardop voor. Beide spelers moeten de Strategie kunnen aangeven voordat er een model wordt geplaatst.
- Aanbiedingen en kies in het geheim: Deel elke speler een hand met Plan-kaarten uit. Elke speler kiest in het geheim de Plannen die zijn bemanning realistisch kan behalen. Kies schema's die uw modellen kunnen bereiken. Jaag niet op een perfecte hand.
- Implementeer met de strategie in gedachten: Plaats je bemanning waar ze de Strategie kan betwisten en haar Schema-doelen kan bereiken. Zet niet uit gewoonte alles in één hoek neer. Als jouw opstelling het scoregebied van de Strategie niet raakt, lig je al achter.
- Plaats schemamarkers zoals de regels toestaan: Plaats markeringen wanneer je Schema dit toestaat, houd ze zichtbaar en gebruik een meetwidget voor plaatsing en aura's. Een vergeten marker is een verloren punt. Houd voldoende markers bij de hand voor beide spelers.
- Score aan het einde van elke beurt: Controleer de conditie en timing van elk Schema, werk de score bij en verwijder Schema's die hun maximum hebben behaald. Spreek de score af voordat de volgende beurt begint.
- Controleer en pas je bemanning aan: Noteer na het spel welke Plannen zijn mislukt en waarom. Gebruik dat om je volgende aankoop of lijstwijziging te bepalen. Het deck is zowel een hulpmiddel voor het bouwen van lijsten als voor een spelletjesavond.
Producten die het proces eenvoudiger maken
- Malifaux Derde Editie: Resurrectionist Starter Box: Bevat Batsch & Amalie, Oskar, twee Dapperlings, een opstandingsthema Fate Deck, Stat Kaarten & Upgrades, 30mm Schema Markers en een meetliniaal. Het levert de Schema Markers en het meetliniaal die je nodig hebt om het Strategie- en Schema Deck te gebruiken zonder onderdelen te lenen, en de voorgemonteerde modellen zorgen ervoor dat je sneller aan tafel kunt.
- Malifaux Vierde Editie: Jakob Lynch, Wildcard: Factie: Tien Donders. Sleutelwoord: Honingpot. Jakob Lynch runt de Honingpot als zowel een elegant casino als een val, met de Hongerende Duisternis die op de loer ligt achter elke weddenschap en onbetaalde schuld. Een bemanning die is gebouwd om tegenstanders te verleiden tot slechte keuzes, past goed bij Schema's die belonen dat je controleert waar je tegenstander wil staan.
- Malifaux Third Edition: Ulix Core Box: Ulix Turner's Sooey-bemanning fokt, geneest en drijft hun varkens op tot een rollende muur van spieren, slagtanden en zeer twijfelachtige beslissingen. Let op: dit product wordt geleverd in een beschermende zak in plaats van een standaard retaildoos. Een bemanning die de tafel kan overspoelen met modellen is handig voor schema's die aantallen of bordaanwezigheid vereisen, maar verwacht de zakverpakking in plaats van een retaildoos.
Het Strategie- en Plan-deck is niet ingewikkeld als je de volgorde volgt: draai de Strategie om, deel de Plannen uit, plaats met beide in gedachten, leg markers en scoor elke beurt. Doe dit consequent en je besteedt minder tijd aan het lezen van tabellen en meer tijd aan het spelen van het spel waarvoor het deck is gemaakt.







