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전략 및 계획 덱은 룰북의 전략 및 계획 표를 대체합니다. 배치 전에 게임의 전략을 위해 카드 한 장을 뒤집고, 각 플레이어에게 계획 카드 패를 나누어 선택하게 합니다. 크루가 배치된 후, 각 플레이어는 비밀리에 자신의 계획을 선택하며, 게임 중 계획 마커와 각 카드의 조건을 사용하여 계획을 완료하면 점수를 얻습니다. 전략 카드를 먼저 확인하세요. 전투가 어디서 일어날지 알려줍니다.
Malifaux의 대부분의 게임은 첫 번째 모델이 활성화되기 전에 승부가 결정됩니다. 전략 및 임무 덱은 숨겨진 목표를 설정하는 도구이며, 규칙서의 표만 읽어본 적이 있다면 이 덱이 어떻게 활용해야 할지 모를 지름길처럼 느껴질 수 있습니다. 이는 규칙을 대체하는 것이 아니라, 규칙을 테이블 위에 가장 빠르게 적용하는 방법입니다.
이 가이드는 전략을 전환하는 것부터 마지막 계획을 득점하는 것까지의 작업 순서를 안내합니다. 또한 새로운 플레이어가 가장 많은 점수를 잃는 실수와, 아직 배우는 중일 때 과정을 더 원활하게 만들어 주는 박스에 대해서도 다룹니다.
전략 및 계획 카드가 실제로 하는 일
덱은 Malifaux 규칙에 인쇄된 전략 및 계획표의 실제 버전입니다. 차트에서 굴리는 대신 전략 카드를 뒤집어 게임의 중심 목표와 특수 지형 또는 배치 규칙을 정의합니다. 그런 다음 각 플레이어에게 계획 카드를 나눠주고, 그 카드들은 대결 중에 점수를 얻을 수 있는 비밀 목표가 됩니다.
카드는 실제 물건이므로 두 플레이어 모두 전략을 동시에 볼 수 있으며 계획은 손에 숨겨둘 수 있습니다. 그 숨겨진 정보가 핵심입니다. Malifaux 게임은 상대방이 무엇을 달성하려고 하는지 추측하는 게임이기도 하며, 덱은 규칙서를 테이블에 펼쳐 놓지 않아도 그 추측 게임을 공정하게 유지합니다.
- 카드는 규칙서와 함께 사용하고, 규칙서를 대체하지 마세요. 규칙서는 점수 계산 방식을 설명하고, 카드는 어떤 목표가 게임에 적용되는지 알려줍니다.
- 토너먼트 팩의 시나리오를 플레이하는 경우, 해당 팩의 전략과 계획이 덱보다 우선합니다.
단계 1: 테이블을 세팅한 후, 전략을 뒤집으세요
평소처럼 테이블을 세팅한 후, 전략 및 계획 덱에서 카드 한 장을 뒤집어 게임의 전략을 결정합니다. 소리 내어 읽고 두 플레이어가 모두 볼 수 있는 곳에 놓습니다. 전략은 일반적으로 중요한 지형이나 마커의 위치를 알려주므로, 모델을 배치하기 전에 해당 위치를 먼저 해결하세요.
흔한 실수는 전략을 배경 정보로 취급하고, 마치 일반적인 게임인 것처럼 배치하는 것입니다. 전략이 중앙 지역을 장악하는 것과 관련되어 있다면, 한쪽 구석에 완전히 배치된 크루는 이미 중앙을 포기한 것입니다. 카드를 읽고, 두 번째 턴에 크루가 어디에 있어야 하는지 결정하세요.
- 체크포인트: 두 플레이어 모두 배치가 시작되기 전에 전략의 득점 조건을 소리 내어 말할 수 있습니다.
- 전략에 마커나 지형이 필요한 경우 지금 배치하세요. 이후에 이동하는 것은 허용되지 않습니다.
단계 2: 딜 스킴 카드를 나누고 비밀리에 선택하기
전략이 정해진 후, 각 플레이어에게 계획 카드 패를 나눠줍니다. 각 플레이어는 자신의 패를 보고 어떤 계획을 시도할지 비밀리에 선택합니다. 대부분의 게임에서 당신이 가진 모든 계획을 완료할 수는 없으므로, 선택은 당신이 가져온 모델로 실제로 달성할 수 있는 두세 가지 목표를 정하는 것입니다.
여기서 덱이 당신에게 당신의 승무원을 가르쳐줍니다. 계획 중심의 승무원은 중앙을 위해 싸우지 않고 점수를 얻을 수 있는 계획을 원합니다. 강타 중심의 승무원은 처치나 공간 장악에 보상을 주는 계획을 원합니다. 완벽한 카드를 찾기 위해 계속 손을 넘기고 있다면, 아마도 너무 많이 생각하고 있는 것입니다. 당신의 모델이 도달하고 점수를 얻을 수 있는 계획을 선택하세요.
- 체크포인트: 첫 번째 모델이 활성화되기 전에 선택한 계획을 기록하거나 따로 보관하세요.
- 점수 단계에서 필요할 때까지 계획을 공개하지 마세요. 숨겨진 정보는 게임의 일부입니다.
단계 3: 스킴 마커를 배치하고 추적하세요
많은 계획(Scheme)은 테이블에 계획 마커(Scheme Marker)를 놓도록 요구하며, 이 마커는 상대방이 정확히 무엇인지 몰라도 무언가 일어나고 있음을 알게 하는 방법입니다. 계획의 규칙이 허용할 때 마커를 배치하고, 계속 보이도록 유지하세요. 넘어져서 잊혀진 마커는 잃은 점수입니다.
Resurrectionist Starter Box에는 30mm 스킴 마커와 측정 도구가 포함되어 있으며, 이는 보기보다 중요합니다. 두 플레이어 모두에게 충분한 마커가 표준 크기로 제공되면 논란의 소지를 사전에 차단할 수 있습니다. 전체 그룹을 위해 마커를 공급하는 경우, 테이블에서 가장 큰 크루에 맞게 충분히 구매하세요.
- 체크포인트: 테이블 위의 모든 계획 마커는 이를 놓은 플레이어와 명확하게 연결됩니다.
- 계획 배치와 오라 범위를 측정할 때는 측정 위젯을 사용하세요. 턴 중간에 줄자를 빌릴 필요가 없습니다.
단계 4: 각 턴이 끝날 때 점수를 기록하세요
각 턴이 끝날 때마다 점수를 얻을 수 있는 모든 계획을 확인하세요. 카드에는 조건과 시점이 명시되어 있으므로, 추측하지 말고 주의 깊게 읽으십시오. 일부 계획은 턴 종료 시, 특정 이벤트 발생 시, 또는 한 번만 점수를 얻습니다. 진행하면서 점수를 기록하세요. 기억에 의존해 네 턴의 점수를 재구성하는 것은 게임이 의견 충돌로 끝나는 원인입니다.
전략 카드는 자체 일정에 따라 점수를 계산합니다. 게임 내내 전략 카드를 눈에 보이게 유지하여 두 플레이어 모두 조건을 기억할 필요가 없도록 하세요. 새로운 플레이어에게 가르치는 경우, 처음 두 턴은 함께 점수 계산 단계를 진행한 후, 그다음부터는 플레이어가 직접 하도록 하세요.
- 체크포인트: 다음 턴이 시작되기 전에 두 플레이어가 점수에 동의합니다.
- 계획이 최대 점수에 도달한 경우, 테이블에서 제거하여 결정을 방해하지 않도록 하세요.
단계 5: 다음 게임을 위해 크루를 조정하세요
덱은 리스트 구성 도구이기도 합니다. 몇 게임을 해보면 어떤 계획을 계속 실패하는지 알게 될 것입니다. 퍼져나가야 하는 계획을 계속 달성하지 못한다면, 크루가 너무 느리거나 분할하기에 너무 약한 것일 수 있습니다. 전략을 계속 잃는다면, 처치를 쫓기보다는 지형을 유지할 수 있는 모델이 더 필요할 수 있습니다.
그래서 스타터 박스는 첫 구매로 합리적인 선택입니다. Malifaux 제3판: 레저렉셔니스트 스타터 박스 테마가 있는 페이트 덱(Fate Deck), 스탯 카드 및 업그레이드, 스킴 마커(Scheme Markers), 측정 도구가 포함되어 있어, 이미 소유한 덱과 마커로 전체 게임을 즐길 수 있습니다. 전략 및 스킴 덱이 실제 크루를 어떻게 구성하는지 배울 수 있는 저위험 방식입니다.
Malifaux 제3판: 레저렉셔니스트 스타터 박스
- 체크포인트: 세 게임을 진행한 후, 가장 점수가 낮은 스킴과 이를 해결할 모델 하나를 지정할 수 있습니다.
한눈에 보는 작업 순서
- 테이블을 준비하고 전략을 뒤집으세요: 지형을 건설한 후 전략 카드 한 장을 뒤집어 필요한 마커나 지형 배치를 해결하세요. 득점 조건을 소리 내어 읽으십시오. 두 플레이어 모두 모델이 배치되기 전에 전략을 말할 수 있어야 합니다.
- 딜 구성과 비밀 선택: 각 플레이어에게 계획 카드 패를 나눠줍니다. 각 플레이어는 자신의 크루가 현실적으로 달성할 수 있는 계획을 비밀리에 선택합니다. 모델이 도달할 수 있는 계획을 선택하세요. 완벽한 손을 쫓지 마십시오.
- 전략을 염두에 두고 배포하세요: 전략을 다투고 계획 목표를 달성할 수 있는 곳에 크루를 배치하세요. 습관적으로 모든 것을 한쪽 구석에 배치하지 마세요. 배치가 전략의 득점 구역에 닿지 않는다면, 이미 뒤처져 있는 것입니다.
- 규칙이 허용하는 대로 스키마 마커를 배치하세요: 계획이 허용할 때 마커를 놓고, 보이게 유지하며, 배치와 오라를 위해 측정 위젯을 사용하세요. 잊어버린 마커는 잃은 점수입니다. 두 플레이어 모두 사용할 수 있도록 충분한 마커를 준비하세요.
- 각 턴 종료 시 점수: 각 스킴의 상태와 시점을 확인하고 점수를 업데이트한 후 최대 점수에 도달한 스킴을 제거합니다. 다음 턴이 시작되기 전에 점수를 합의하세요.
- 크루를 검토하고 조정하세요: 게임이 끝난 후, 어떤 계획이 실패했고 그 이유를 기록하세요. 이를 바탕으로 다음 구매나 목록 변경을 계획하세요. 덱은 게임 나이트 도구인 동시에 리스트 구축 도구입니다.
과정을 더 쉽게 만들어주는 제품
- Malifaux 제3판: 부활술사 스타터 박스: Batsch & Amalie, Oskar, 두 명의 Dapperling, 부활 테마의 운명 덱, 스탯 카드 및 업그레이드, 30mm 스킴 마커, 측정 도구가 포함되어 있습니다. 전략 및 스킴 덱을 구성 요소를 빌리지 않고 사용하는 데 필요한 스킴 마커와 측정 도구를 제공하며, 사전 조립된 모델로 더 빨리 게임을 시작할 수 있습니다.
- Malifaux 제4판: 제이콥 린치, 와일드카드: 진영: 천둥의 열 가지. 키워드: 허니팟. 제이콥 린치는 허니팟을 우아한 카지노이자 함정으로 운영하며, 모든 내기와 미지급 채무 뒤에는 굶주린 어둠이 도사리고 있습니다. 상대방을 나쁜 선택으로 유혹하도록 구성된 승무원은 상대가 서고 싶은 위치를 통제하는 것을 보상하는 계획과 잘 어울립니다.
- Malifaux Third Edition: 울릭스 코어 박스: Ulix Turner의 Sooey 크루는 돼지를 사육하고 치료하며 몰아서 근육, 엄니, 그리고 매우 의심스러운 결정들로 이루어진 구르는 벽을 만듭니다. 참고: 이 제품은 표준 소매 상자 대신 보호용 비닐백에 제공됩니다. 테이블에 모델을 넘치게 할 수 있는 크루는 숫자나 보드 장악이 필요한 계획에 유용하지만, 소매 상자 대신 비닐백 포장임을 예상하셔야 합니다.
전략 및 계획 덱은 순서만 따르면 복잡하지 않습니다: 전략을 뒤집고, 계획을 나눠주고, 둘 다 염두에 두고 배치하고, 마커를 놓고, 매 턴 점수를 얻으세요. 이를 꾸준히 하면 테이블을 읽는 시간은 줄고 덱이 만들어진 게임을 플레이하는 시간은 늘어납니다.







