簡単な答え
アズール は、2~4人用のタイルドラフトゲームです。各ターンでは、ファクトリーディスプレイまたは中央エリアから同じ色のタイルをすべて取り、自分のプレイヤーボードの1列に配置します。すべてのタイルがなくなるとラウンド終了となり、壁に到達したタイルの得点を獲得します。5~6ラウンド後、最も得点の高いプレイヤーが勝利します。重要なスキルは、うまく配置できないタイルを拒否することです。ドラフトする前に列を計画しましょう。
アズール
始める前に必要なもの
4つのファクトリーディスプレイを円形に置き、中央に布袋を置きます。各プレイヤーはプレイヤーボードを1枚取り、自分の前に置きます。袋からタイルを引き、各ファクトリーディスプレイに4枚ずつ補充します。ラウンド中に最初に中央からタイルを取ったプレイヤーは、先手マーカーも取り、それを自分のフロアラインに置きます。これはラウンド終了時に減点となります。得点トラックと箱の蓋は、捨てられたタイル用に近くに置いておきます。
ターンの流れ、ステップバイステップ
自分のターンでは、1つのファクトリーディスプレイまたは中央エリアを選び、そこから同じ色のタイルをすべて取ります。ファクトリーディスプレイから取った場合、残りのタイルを中央に移動します。中央から取った場合、その色のタイルをすべて取り、先手マーカーがまだあればそれも取ります。次に、選んだタイルを自分のプレイヤーボードの1列に配置します。すべてのタイルを同じ列に配置する必要があり、その列は空であるか、すでに同じ色のタイルが置かれている必要があります。配置できないタイルはフロアラインに置き、1マスにつき1枚ずつ、各フロアラインマスはラウンド終了時に減点となります。
各ラウンド終了時の得点計算方法
すべてのタイルが取られた後、各プレイヤーは自分の壁を確認します。今ラウンドに壁に配置したタイル1枚につき、そのタイル自体で1点を獲得します。それが他のタイルと水平または垂直に隣接している場合、その接続グループ内のタイル1枚につき追加で1点を獲得します。隣接するタイルがない場合は1点です。次に、フロアラインの減点を計算します。最初のマスは1点、2番目は2点、3番目は3点、というように、最大14点まで減点されます。フロアライン上の先手マーカーは1点の減点です。得点計算後、フロアラインをクリアし、パターン列から壁にタイルを移動し、次のラウンドのためにファクトリーディスプレイを補充します。
ゲーム終了時の得点と勝利
ゲーム は、少なくとも1人のプレイヤーが壁に5枚のタイルからなる水平列を1列完成させたラウンドの後に終了します。その時点でボーナス得点が加算されます。完成した水平列1列につき2点、完成した垂直列1列につき7点、壁に5枚すべてのタイルを配置した色1色につき10点です。最も得点の高いプレイヤーが勝利します。同点の場合、最も多くの水平列を完成させたプレイヤーが勝利します。
ゲーム
初めてのゲーム:うまくプレイするための5ステップ
- ドラフトする前に列を計画する: 自分のパターン列を見て、今ラウンドに実際に配置できる色を決めましょう。壁に到達するには1列に同じ色のタイルが5枚必要なので、すでに一部完成している列から埋め始めましょう。 チェックポイント:列が空で、すぐに埋められそうにない場合は、その色は今は無視しましょう。
- 中央から取るのは、それが役立つ場合のみ: 中央には多くのタイルがあることが多いですが、そこから取ると先手マーカーとそのフロアラインのペナルティが発生します。必要な色が提供されている場合は、まずファクトリーディスプレイから取りましょう。 よくある間違い:ただそこにあるという理由だけで中央から大量のタイルをかき集め、フロアラインで点数を失うこと。
- コミットする前にフロアラインを数える: 各フロアラインマスは、1、2、3、4、5、6、または7点の減点となります。余分なタイルを取らなければならない場合、今ラウンドで得られる点数がペナルティを上回る場合にのみ、それらをフロアラインに置きましょう。 チェックポイント:やむを得ない場合を除き、1ラウンドにフロアラインのマスを2つ以上埋めないようにしましょう。
- ボーナスのために列と色を目指して構築する: ゲーム終了時のボーナスは、完成した列(7点)と完全な色セット(10点)に対して与えられます。プレイ中は、たとえ今ラウンドの得点が少なくても、列を埋めたり色セットを完成させたりする動きを優先しましょう。 よくある間違い:目先の点数を追いかけて、列を中途半端に残してしまうこと。
- 対戦相手が必要としているものに注目する: 対戦相手が明らかに特定の色を集めている場合、たとえ1枚しか配置できなくても、その色をファクトリーディスプレイから取って妨害できます。これは2人用ゲームで特に効果的です。 チェックポイント:最初の数ターンの後、各対戦相手が集めている色を特定し、自分の選択を調整しましょう。
アズールのプレイと保護に役立つギア
- PRIMEスリーブ:Scythe および/または Lost Cities(72 x 112 mm): これらのPRIMEスリーブは、72 x 112 mmサイズのカードに適合し、100ミクロンのポリプロピレン製で、プレミアムな保護と優れたシャッフル感を提供します。アズールのタイルは頻繁に扱われますが、このカードサイズのカードゲームもお持ちの場合、これらのスリーブはアートワークを隠すことなく、カードを清潔でシャッフル可能な状態に保ちます。
- マジック:ザ・ギャザリング | Lorwyn Eclipsed Shiny Playmat - Moonshadow: この公式ライセンスを受けたマジック:ザ・ギャザリングのプレイマットは、2mmの柔らかいクッション性と、スムーズなカードプレイのための超微細表面を備えています。硬いテーブルやほこりの多いテーブルでアズールをプレイする場合、プレイマットは清潔でクッション性のある表面を提供し、タイルやカードを傷から保護し、滑りを防ぎます。








