快速解答
《Azul》 是一款板塊輪抽遊戲,適合 2 至 4 位玩家。每回合你從工廠展示區或中央區域拿走所有同一顏色的板塊,然後將它們放在你個人圖板的一行上。當所有板塊被拿完時該輪結束,你為放置到牆上的板塊計分。經過五或六輪後,分數最高的玩家獲勝。核心技巧是拒絕你無法妥善放置的板塊,因此在輪抽前先規劃好你的行。
《Azul》
開始前你需要準備什麼
將四個工廠展示區排成圓形,並把布袋放在中間。每位玩家拿取一個個人圖板放在自己面前。從布袋中抽出板塊,將每個工廠展示區補滿四個板塊。在一輪中第一個從中央區域拿取板塊的玩家也會拿取起始玩家標記,並將其放在自己的地板線上,這會在該輪結束時扣分。將計分軌和盒子蓋放在附近,用來放置棄置的板塊。
回合順序,逐步說明
在你的回合中,選擇一個工廠展示區或中央區域,並從中拿走所有同一顏色的板塊。如果你從工廠展示區拿取,將剩餘的板塊移到中央區域。如果你從中央區域拿取,你拿走所有該顏色的板塊,如果起始玩家標記還在,也一併拿走。然後將所選的板塊放在你個人圖板的一行上。你必須將它們全部放在同一行,且該行必須是空的或已包含相同顏色的板塊。任何你無法放置的板塊會放到你的地板線上,每個空格一個,每個地板線空格在該輪結束時扣分。
每輪結束時的計分方式
所有板塊被拿完後,每位玩家檢查自己的牆。對於你本輪放置到牆上的每個板塊,該板塊本身得一分。如果它與其他板塊水平或垂直相鄰,則該相連群組中的每個板塊額外得一分。沒有相鄰板塊的板塊得一分。然後扣除地板線的分數:第一個空格扣一分,第二個扣兩分,第三個扣三分,依此類推,最多扣 14 分。地板線上的起始玩家標記扣一分。計分後,清空地板線,將任何從你的模式行移到牆上,然後為下一輪重新補滿工廠展示區。
遊戲結束計分與獲勝
遊戲 在至少有一位玩家在牆上完成一整行五個板塊的那一輪結束後結束。屆時,計算獎勵分數:每個完整的水平行得兩分,每個完整的垂直列得七分,每種顏色如果你在牆上放置了全部五個板塊得十分。分數最高的玩家獲勝。如果平手,則擁有最多完整水平行的玩家獲勝。
遊戲
你的第一場遊戲:5 個步驟玩得好
- 在輪抽前規劃你的行: 查看你的模式行,決定本輪你實際上可以放置哪些顏色。一行需要五個相同顏色的板塊才能到達牆上,因此先從已經部分完成的行開始填補。 檢查點:如果一行是空的且你無法很快填滿,暫時忽略該顏色。
- 只有在對你有幫助時才從中央區域拿取: 中央區域通常有很多板塊,但從中拿取會讓你得到起始玩家標記及其地板線懲罰。如果工廠展示區有你需要的顏色,優先從那裡拿取。 常見錯誤:只因為中央區域有很多板塊就抓一大把,然後因地板線而失分。
- 在決定前先計算地板線: 每個地板線空格扣 1、2、3、4、5、6 或 7 分。如果你必須拿取額外的板塊,只有在本輪獲得的分數超過懲罰時,才將它們放在地板線上。 檢查點:除非被迫,否則一輪中不要填滿超過兩個地板線空格。
- 為了獎勵而朝完成列和顏色努力: 遊戲結束獎勵會獎勵完整的列(7 分)和完整的顏色組(10 分)。在遊戲過程中,優先選擇能填滿一列或完成一組顏色的行動,即使它們在本輪得分較少。 常見錯誤:追求即時分數而留下半完成的列。
- 觀察對手需要什麼: 如果對手明顯在收集某種顏色,你可以從工廠展示區拿走那種顏色來阻擋他們,即使你只放置一個板塊。這在兩人遊戲中尤其有效。 檢查點:在你最初的幾個回合後,說出每個對手正在收集的顏色,並調整你的選擇。
有助於你遊玩和保護《Azul》的配件
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