إجابة سريعة
رموز هاربينجر هي الرموز المثلثة الستة في توسعة برج الساحر التي تفتح وحوش الزعماء الضخمة: البازيليسق، والكيميرا، والتنين، والهيدرا، والمستحضر، والمشعوذ. أبقها مقلوبة ووجهها لأسفل وخارج كيس الوحوش حتى تخبرك قواعد التوسعة بالكشف عن أحدها، ثم ضع وحش الزعيم الضخم المطابق على اللوحة. إذا كانت مجموعتك تنقصها قطع، فإن قائمة رموز هاربينجر لتوسعة برج الساحر تستبدل جميع الرموز الستة دفعة واحدة.
لماذا تعتبر رموز هاربينجر الستة أكثر أهمية مما تبدو عليه
من السهل فقدان رموز هاربينجر لأنها صغيرة ومثلثة ونادرًا ما تكون على الطاولة في نفس وقت الوحوش التي تمثلها. أثناء اللعب، كل رمز هو المشغل الذي يجلب وحش زعيم ضخمًا محددًا إلى اللعبة، لذا فإن فقدان رمز البازيليسق أو المشعوذ يزيل تهديدًا كاملاً من جلستك بصمت. قبل أن تبدأ، عد المجموعة وتأكد من أن لديك جميع الأسماء الستة: البازيليسق، والكيميرا، والتنين، والهيدرا، والمستحضر، والمشعوذ. إذا كان أحدها مفقودًا، فإن مجموعة الاستبدال الكاملة أبسط من محاولة استخدام رمز بديل مؤقت.
قم بإعداد الرموز قبل سحب الوحش الأول
تنتمي رموز هاربينجر إلى كومة مقلوبة ووجهها لأسفل بالقرب من كيس الوحوش، وليس مخلوطة في الكيس مع رموز الوحوش العادية. خلطها هو خطأ الإعداد الأكثر شيوعًا، لأن رمز هاربينجر المسحوب كوحش عادي ليس له إحصائيات وحش ويوقف الدور بينما يتحقق الجميع من كتاب القواعد. أبقِ الكومة في متناول اللاعب الذي يدير كيس الوحوش، واترك تماثيل أو رموز وحوش الزعماء الضخمة المطابقة قريبة حتى تتمكن من وضعها دون البحث في الصندوق.
اكشف عن رمز هاربينجر في اللحظة المناسبة
عندما تستدعي قواعد التوسعة هاربينجر، اقلب رمزًا واحدًا من الكومة واقرأ الاسم بصوت عالٍ قبل وضع وحش الزعيم الضخم المطابق. أعلن الاسم أولاً حتى يتمكن الجميع من التفاعل، ثم ضع الوحش كما يوجه الرمز. الخطأ المتكرر هو قلب الرمز ووضع الوحش بصمت، مما يتسبب في تفويت اللاعبين لدخول زعيم إلى اللعب وتخطي تخطيطهم الدفاعي لتلك الجولة. إذا لم تكن متأكدًا من الرمز الذي يجب أن يأتي بعد ذلك، فاتبع الترتيب الوارد في كتاب قواعد برج الساحر بدلاً من الاختيار عشوائيًا.
تتبع رموز هاربينجر التي ظهرت بالفعل
أبقِ رموز هاربينجر المكشوفة ووجهها لأعلى في صف بجانب اللوحة. هذا الصف هو سجلك لأي وحوش زعماء ضخمة موجودة بالفعل في اللعب أو مهزومة، ويمنع نفس الزعيم من أن يتم تشغيله مرتين عن طريق الخطأ. يساعد أيضًا في نهاية اللعبة، عندما تحتاج إلى تأكيد ما إذا كانت جميع رموز هاربينجر الستة قد استخدمت. إذا كانت مجموعتك تلعب كثيرًا، فقم بتخزين الرموز في كيس صغير أو صينية حتى لا يتعرض الصف المكشوف للضرب بين الجلسات.
استبدل الرموز التالفة أو المفقودة قبل أن تكسر جلسة
تتطلب الرموز المثلثة معالجة أكثر من الرموز المستديرة لأن اللاعبين يلتقطونها لقراءة الاسم، وتلين حواف الورق المقوى بمرور الوقت. تحقق من الزوايا بحثًا عن التشقق والأسماء المطبوعة بحثًا عن البهتان. إذا كان الرمز تالفًا أو مفقودًا، فإن استبدال المجموعة الكاملة عادةً ما يكون الخطوة العملية، لأن الرمز البديل غير المطابق يمكن الخلط بينه وبين رمز وحش عادي أثناء دور مزدحم. تغطي مجموعة رموز هاربينجر لتوسعة برج الساحر جميع الأسماء الستة في عملية شراء واحدة.
خطوات رموز هاربينجر للعبتك القادمة
- عد جميع الرموز الستة قبل الإعداد: ضع البازيليسق، والكيميرا، والتنين، والهيدرا، والمستحضر، والمشعوذ وتأكد من عدم فقدان أي منها أو استبدالها. نقطة تفتيش: إذا كان أي اسم غائبًا، اطلب مجموعة الاستبدال الكاملة بدلاً من استخدام رمز بديل مؤقت.
- أنشئ كومة هاربينجر مقلوبة ووجهها لأسفل بعيدًا عن كيس الوحوش: ضع الرموز بالقرب من الكيس ولكن ليس بداخله أبدًا، حتى لا يتم سحب هاربينجر كوحش عادي. خطأ شائع: خلط رموز هاربينجر في الكيس يوقف الأدوار ويخلط السحب.
- اقلب رمزًا واحدًا عندما تستدعي القواعد هاربينجر: قل اسم الزعيم بصوت عالٍ، ثم ضع وحش الزعيم الضخم المطابق على اللوحة كما يوجه الرمز. نقطة تفتيش: يجب أن يعرف الجميع أن زعيمًا دخل اللعب قبل أن يتصرف اللاعب التالي.
- أبقِ الرموز المكشوفة ووجهها لأعلى في صف: استخدم الصف لتتبع وحوش الزعماء الضخمة التي ظهرت وللتأكد في نهاية اللعبة من استخدام جميع الرموز الستة. خطأ شائع: إعادة الرموز المكشوفة إلى الكومة يسمح لنفس الزعيم بالتشغيل مرتين.
- افحص الرموز بحثًا عن التآكل بعد كل جلسة: تحقق من الزوايا بحثًا عن التشقق والأسماء المطبوعة بحثًا عن البهتان، ثم قم بتخزين المجموعة في كيس صغير أو صينية. الخطوة التالية: إذا كانت الحواف ناعمة أو كان الاسم غير مقروء، فاستبدل المجموعة قبل ليلة لعبتك القادمة.
قطع استبدال تحافظ على قابلية لعب التوسعة
- رموز هاربينجر لتوسعة برج الساحر: هذه القائمة مخصصة لجميع رموز هاربينجر المثلثة الستة في توسعة برج الساحر للعبة Castle Panic: البازيليسق، والكيميرا، والتنين، والهيدرا، والمستحضر، والمشعوذ. شراء المجموعة الكاملة دفعة واحدة يعني أنك لن تظل تبحث عن رمز زعيم مفقود واحد، ويظل كل وحش زعيم ضخم متاحًا في ألعابك.
- عرض القوس والنشاب - الإصدار 2: يتوفر عرض القوس والنشاب في شكلين: حامل أكواب للإصدار 1 وبطاقة للإصدار 2، وهذه القائمة هي إصدار 2. إذا كانت الوحوش الطائرة من برج الساحر تصل إلى قلعتك باستمرار، فإن هذا العرض يمنح فرسانك ورماة السيوف طريقة لضربهم، ولكن يجب عليك مطابقة الإصدار مع نسختك.
- بطاقات القلعة والساحر لتوسعة برج الساحر: تحل هذه المجموعة محل بطاقات القلعة والساحر لتوسعة برج الساحر، بما في ذلك 10 بطاقات القلعة و22 بطاقات الساحر، مغلفة بالانكماش كمجموعة كاملة. البطاقات البالية تُخلط بشكل غير متساوٍ ويمكن التعرف عليها من الخلف، لذا فإن استبدال المجموعة الكاملة دفعة واحدة يحافظ على عدالة المعلومات المخفية أثناء اللعب.






