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Os tokens de Harbinger são os seis tokens triangulares na expansão Wizard's Tower que desbloqueiam os Mega Boss Monsters: Basilisk, Chimera, Dragon, Hydra, Necromancer e Warlock. Mantenha-os virados para baixo e fora do saco de monstros até que as regras da expansão digam para revelar um, depois coloque o Mega Boss Monster correspondente no tabuleiro. Se o seu conjunto estiver a faltar peças, a listagem Wizard's Tower Harbinger Tokens substitui todos os seis de uma vez.

Por que os seis tokens de Harbinger são mais importantes do que parecem

Os tokens de Harbinger são fáceis de perder porque são pequenos, triangulares e raramente na mesa ao mesmo tempo que os monstros que representam. Em jogo, cada token é o gatilho que traz um Mega Boss Monster específico para o jogo, então um token de Basilisk ou Warlock remove silenciosamente uma ameaça inteira da sua sessão. Antes de começar, conte o conjunto e confirme que tem todos os seis nomes: Basilisk, Chimera, Dragon, Hydra, Necromancer e Warlock. Se um estiver faltando, um conjunto de substituição completo é mais simples do que tentar fazer um proxy de um único token.

Prepare os tokens antes do primeiro sorteio de monstro

Os tokens de Harbinger pertencem a uma pilha virada para baixo perto do saco de monstros, não misturados no saco com os tokens de monstros normais. Misturá-los é o erro de configuração mais comum, porque um token de Harbinger sorteado como um monstro normal não tem estatísticas de monstro e para a vez enquanto todos verificam o livro de regras. Mantenha a pilha ao alcance do jogador que gerencia o saco de monstros e deixe as figuras ou tokens do Mega Boss Monster correspondentes perto para que possa colocá-los sem cavar na caixa.

Revele um token de Harbinger no momento certo

Quando as regras da expansão pedirem um Harbinger, vire um token da pilha e leia o nome em voz alta antes de colocar o Mega Boss Monster correspondente. Anuncie o nome primeiro para que a mesa possa reagir, depois coloque o monstro como o token indica. Um erro frequente é virar o token e colocar o monstro silenciosamente, o que faz com que os jogadores percam que um boss entrou em jogo e pulem o planeamento defensivo para essa ronda. Se não tiver a certeza de qual token deve vir a seguir, siga a ordem dada no livro de regras de Wizard's Tower em vez de escolher aleatoriamente.

Acompanhe quais Harbingers já apareceram

Mantenha os tokens de Harbinger revelados virados para cima numa fila ao lado do tabuleiro. Esta fila é o seu registo de quais Mega Boss Monsters já estão em jogo ou derrotados, e impede que o mesmo boss seja ativado duas vezes por acidente. Também ajuda no final do jogo, quando precisa confirmar se todos os seis Harbingers foram usados. Se o seu grupo joga frequentemente, guarde os tokens num saco ou bandeja para que a fila virada para cima não seja derrubada entre sessões.

Substitua tokens desgastados ou faltantes antes de quebrarem uma sessão

Os tokens triangulares são mais manuseados do que os redondos porque os jogadores os levantam para ler o nome e as bordas de cartão amolecem com o tempo. Verifique os cantos para rachar e os nomes impressos para desvanecer. Se um token estiver danificado ou perdido, substituir o conjunto completo é geralmente a jogada prática, pois um proxy mal combinado pode ser confundido com um token de monstro normal durante uma vez ocupada. O conjunto Wizard's Tower Harbinger Tokens cobre todos os seis nomes numa compra.

Passos para o seu próximo jogo de tokens de Harbinger

  1. Conte todos os seis tokens antes da configuração: Coloque Basilisk, Chimera, Dragon, Hydra, Necromancer e Warlock e confirme que nenhum está faltando ou substituído. Ponto de verificação: se algum nome estiver ausente, encomende o conjunto de substituição completo em vez de fazer proxy de um token.
  2. Construa uma pilha virada para baixo de Harbinger longe do saco de monstros: Coloque os tokens perto do saco mas nunca dentro dele, para que um Harbinger nunca seja sorteado como um monstro normal. Erro comum: misturar tokens de Harbinger no saco para as vezes e confunde o sorteio.
  3. Vire um token quando as regras pedirem um Harbinger: Diga o nome do boss em voz alta, depois coloque o Mega Boss Monster correspondente no tabuleiro como o token indica. Ponto de verificação: a mesa deve saber que um boss entrou em jogo antes do próximo jogador agir.
  4. Mantenha os tokens revelados virados para cima numa fila: Use a fila para acompanhar quais Mega Boss Monsters apareceram e para confirmar no final do jogo que todos os seis foram usados. Erro comum: devolver tokens revelados à pilha permite que o mesmo boss seja ativado duas vezes.
  5. Inspecione os tokens por desgaste após cada sessão: Verifique os cantos para rachar e os nomes impressos para desvanecer, depois guarde o conjunto num saco ou bandeja pequena. Próximo passo: se as bordas estiverem moles ou um nome ilegível, substitua o conjunto antes da sua próxima noite de jogo.

Peças de substituição que mantêm a expansão jogável

  • Wizard's Tower Harbinger Tokens: Esta listagem é para todos os seis tokens triangulares na expansão Wizard's Tower para Castle Panic: Basilisk, Chimera, Dragon, Hydra, Necromancer e Warlock. Comprar o conjunto completo de uma vez significa que não está preso a caçar por um único token de boss faltante, e todos os Mega Boss Monsters permanecem disponíveis nos seus jogos.
  • Crossbow Promo - 2nd Edition: A promo Crossbow está disponível em duas formas: um porta-copos para 1st Edition e um cartão para 2nd Edition, e esta listagem é a versão 2nd Edition. Se monstros voadores de Wizard's Tower continuam a chegar ao seu castelo, esta promo dá aos seus Knights e Swordsmen uma forma de os acertar, mas deve corresponder a versão à sua edição.
  • Wizard's Tower Castle and Wizard Cards: Este conjunto substitui os cartões de Wizard's Tower Castle e Wizard, incluindo 10 Castle cards e 22 Wizard cards, encolhidos como um conjunto completo. Cartões desgastados baralham desigualmente e podem ser identificados pela parte de trás, então substituir o conjunto inteiro de uma vez mantém a informação oculta justa durante o jogo.