Rychlá odpověď
Berte Tomesagu jako jednu dlouhou kampaň, ne jako tři samostatné herní večery. Nejprve si vyberte režim: kompetitivní kampaň, kde hráči sbírají nejvíce svitků napříč všemi třemi hrami West Kingdom, nebo samostatné kooperativní režimy, které postaví stůl proti Overlordovi v každé hře. Než otevřete první krabici, vytvořte jeden sdílený záznamový list, poté hrajte trilogii v pořadí a na konci každého sezení zaznamenejte výsledky. Pokud si nemůžete vybrat, začněte kompetitivně – je to verze, která využívá celou trilogii a kterou většina skupin dokončí.
Rozhodněte o režimu, než otevřete krabici
Tomesaga podporuje dva skutečně odlišné zážitky a změna režimu uprostřed kampaně je nejrychlejší způsob, jak ztratit svou skupinu. Kompetitivní kampaň je epická cesta napříč trilogií, kde hráči soutěží o nasbírání nejvíce svitků a získání místa v kronikách svého lidu. Kooperativní možnost je samostatná: každá hra v trilogii West Kingdom má svůj vlastní kooperativní režim, kde stůl spolupracuje proti nemilosrdnému Overlordovi. Vyberte si jeden, napište ho na začátek svého záznamového listu a držte se ho. Pokud vlastníte pouze jednu základní hru, kooperativní cesta je čistším vstupním bodem, protože nevyžaduje přenášení postupu přes tři krabice.
Vytvořte záznamový list, který přežije tři hry
Tomesaga odměňuje vedení záznamů a kampaň se rozpadne, když si nikdo nepamatuje, kdo co získal před dvěma sezeními. Před první hrou nakreslete tabulku s řádkem pro každého hráče a sloupci pro každé sezení: nasbírané svitky, odehraná hra a jakýkoli pozoruhodný výsledek. Uchovávejte ji v krabici Tomesagy, ne uvnitř krabice základní hry, která by mohla být odložena na polici. Jeden kontrolní bod, který stojí za to prosadit: na konci každého sezení přečtěte součty nahlas a nechte každého hráče souhlasit, než někdo začne uklízet. Neshody jsou nyní levné a drahé o tři týdny později.
Hrajte trilogii v konzistentním pořadí
Kampaň je navržena tak, aby probíhala napříč třemi hrami West Kingdom, a konzistence je důležitější než to, které pořadí si vyberete. Ať už si vaše skupina vybere jakékoli pořadí, oznamte ho před prvním sezením a nikdy ho uprostřed kampaně neměňte, protože hráči staví strategie podle toho, co přijde dál. Pokud je vaše skupina v trilogii nová, začněte hrou, kterou stůl zná nejlépe, aby první kampaňové sezení bylo o učení Tomesagy, ne o učení základní hry. Hry, které znáte nejméně, si nechte na pozdější sezení, až bude rytmus kampaně již zaveden.
Učte vrstvu kampaně, ne celá pravidla
Nejčastější chybou při učení je znovu učit základní hru hráčům, kteří ji již hráli. Tomesaga přidává vrstvu kampaně na hry, které vaše skupina již zná, takže začněte tím, co je nové: jak se sbírají svitky, jak se posuzuje cíl kampaně a co se přenáší mezi sezeními. Deset minut o vrstvě kampaně porazí čtyřicetiminutové opakování. Pokud je hráč skutečně nový v konkrétní základní hře, učte tuto hru samostatně před kampaňovým sezením, místo abyste skládali dvě lekce do jednoho večera.
Naplánujte kampaň na realistická sezení
Kampaň, která hraje tři hry po sobě v jeden večer, působí skvěle a pak si ji nikdo nepamatuje. Naplánujte jednu hru trilogie na sezení, přičemž záznamový list aktualizujte ihned poté. Kooperativní režimy Overlorda jsou samostatné na hru, takže skupina, která chce kratší závazek, je může hrát jako samostatné večery a přesto získat plný zážitek z Tomesagy bez několikátýdenního oblouku. U kompetitivní kampaně naplánujte počet sezení předem, aby finále mělo datum, místo aby se odkládalo.
Pořadí kampaně, krok za krokem
- 1. Vyberte kompetitivní nebo kooperativní: Přečtěte si obě možnosti v pravidlech Tomesagy a poté se písemně zavazte. Kompetitivní znamená sbírat nejvíce svitků napříč trilogií; kooperativní znamená stůl proti Overlordovi v samostatném režimu každé hry. Kontrolní bod: každý hráč může nahlas říct režim a podmínku výhry před začátkem přípravy.
- 2. Vytvořte sdílený záznamový list: Jeden řádek na hráče, jeden sloupec na sezení, plus sloupec pro svitky. Uchovávejte ho v krabici Tomesagy, aby cestoval s kampaní, ne se základními hrami. Chyba, které se vyvarovat: sledování svitků na volném papíře nebo v poznámce v telefonu, která se mezi sezeními ztratí.
- 3. Uzamkněte pořadí trilogie: Oznamte, kterou hru West Kingdom hrajete první, druhou a třetí, a napište to na list. Nové skupiny by měly začít hrou, kterou stůl zná nejlépe. Kontrolní bod: nikdo nenavrhuje změnu pořadí po prvním sezení.
- 4. Proveďte krátké učení vrstvy kampaně: Věnujte deset minut tomu, co Tomesaga přidává – svitky, bodování kampaně a přenášení – místo znovuučení základní hry, kterou všichni znají. Chyba, které se vyvarovat: čtyřicetiminutové opakování pravidel, které pohltí sezení a nic nového nenaučí.
- 5. Hrajte, pak ihned zaznamenejte: Dokončete hru, přečtěte svitky nahlas a nechte každého hráče potvrdit součty, než se cokoli uklidí. Kontrolní bod: záznamový list je aktualizován a parafován ten samý večer.
- 6. Naplánujte finále, než ho budete potřebovat: Stanovte datum posledního sezení, když začínáte kampaň, a rozhodněte předem, zda se promos nebo volitelný obsah dostanou do hry pouze před prvním sezením. Další krok: pokud skupina chce kratší závazek, přejděte na kooperativní režimy Overlorda na jednotlivé hry místo natahování kompetitivního oblouku.
Co potřebujete na stole
- The West Kingdom Tomesaga: The West Kingdom Tomesaga je rozšíření, které přidává režim kampaně, kde hráči soutěží o nasbírání nejvíce svitků, plus samostatné kooperativní režimy pro každou hru v trilogii West Kingdom proti Overlordovi. Toto je krabice, která umožňuje kampaň; bez ní hrajete tři samostatné hry, ne ságu.
- Architects of the West Kingdom: Architects of the West Kingdom je základní hra, kde hráči získávají vítězné body stavbou budov a pokrokem v práci na arcibiskupově katedrále, přičemž morální rozhodnutí jsou posuzována na konci hry. Je to přirozené první kampaňové sezení, pokud ho váš stůl již zná, protože posouzení ctnosti na konci dává kampani brzký, nezapomenutelný výsledek k zaznamenání.
- PP4: West Kingdom Various: PP4: West Kingdom Various obsahuje 10 promo karet pro Architects, Paladins a Viscounts. Volitelná rozmanitost pro dlouhou kampaň, ale promos zavádějte před prvním sezením, ne uprostřed kampaně, aby nikdo nemusel znovu učit hru mezi sezeními.





