Kurze Antwort
Behandeln Sie Tomesaga als eine lange Kampagne, nicht als drei separate Spielabende. Wählen Sie zuerst Ihren Modus: die kompetitive Kampagne, bei der die Spieler in allen drei West-Kingdom-Spielen die meisten Folianten sammeln, oder die separaten kooperativen Modi, bei denen die Gruppe in jedem Spiel gegen den Overlord antritt. Erstellen Sie ein gemeinsames Aufzeichnungsblatt, bevor Sie die erste Box öffnen, spielen Sie die Trilogie in der richtigen Reihenfolge und protokollieren Sie die Ergebnisse am Ende jeder Sitzung. Wenn Sie sich nicht entscheiden können, beginnen Sie mit dem kompetitiven Modus – das ist die Version, die die gesamte Trilogie nutzt und die die meisten Gruppen abschließen.
Entscheiden Sie sich für den Modus, bevor Sie eine Box öffnen
Tomesaga bietet zwei grundlegend unterschiedliche Erfahrungen, und ein Wechsel mitten in der Kampagne ist der schnellste Weg, Ihre Gruppe zu verlieren. Die kompetitive Kampagne ist eine epische Reise durch die Trilogie, bei der die Spieler darum konkurrieren, die meisten Folianten zu sammeln und einen Platz in den Chroniken ihres Volkes zu verdienen. Die kooperative Option ist separat: Jedes Spiel der West-Kingdom-Trilogie hat seinen eigenen kooperativen Modus, in dem die Gruppe gemeinsam gegen den rücksichtslosen Overlord kämpft. Wählen Sie einen aus, notieren Sie ihn oben auf Ihrem Aufzeichnungsblatt und halten Sie sich daran. Wenn Sie nur ein Basisspiel besitzen, ist der kooperative Weg der einfachere Einstieg, da er keine Fortschritte über drei Boxen hinweg erfordert.
Erstellen Sie ein Aufzeichnungsblatt, das drei Spiele überdauert
Tomesaga belohnt Buchhaltung, und die Kampagne scheitert, wenn sich niemand mehr erinnern kann, wer vor zwei Sitzungen was erreicht hat. Zeichnen Sie vor dem ersten Spiel eine Tabelle mit einer Zeile pro Spieler und Spalten für jede Sitzung: gesammelte Folianten, gespieltes Spiel und etwaige bemerkenswerte Ergebnisse. Bewahren Sie sie in der Tomesaga-Box auf, nicht in einer Basisbox, die möglicherweise ins Regal gestellt wird. Ein Kontrollpunkt, den Sie durchsetzen sollten: Lesen Sie am Ende jeder Sitzung die Gesamtzahlen laut vor und lassen Sie jeden Spieler zustimmen, bevor jemand aufräumt. Meinungsverschiedenheiten sind jetzt billig und in drei Wochen teuer.
Spielen Sie die Trilogie in einer konsistenten Reihenfolge
Die Kampagne ist darauf ausgelegt, über die drei West-Kingdom-Spiele hinweg gespielt zu werden, und Konsistenz ist wichtiger als die gewählte Reihenfolge. Egal, für welche Reihenfolge sich Ihre Gruppe entscheidet, kündigen Sie sie vor der ersten Sitzung an und ändern Sie sie niemals mitten in der Kampagne, da die Spieler ihre Strategien auf das kommende Spiel aufbauen. Wenn Ihre Gruppe neu in der Trilogie ist, beginnen Sie mit dem Spiel, das Ihre Gruppe am besten kennt, damit die erste Kampagnensitzung dem Erlernen von Tomesaga dient, nicht dem Erlernen eines Basisspiels. Heben Sie sich die Spiele, die Sie am wenigsten kennen, für spätere Sitzungen auf, wenn der Rhythmus der Kampagne bereits etabliert ist.
Vermitteln Sie die Kampagnenebene, nicht das gesamte Regelwerk
Der häufigste Lehrfehler ist, ein Basisspiel Spielern beizubringen, die es bereits gespielt haben. Tomesaga fügt die Kampagnenebene zu Spielen hinzu, die Ihre Gruppe bereits kennt. Beginnen Sie daher mit dem Neuen: wie Folianten gesammelt werden, wie das Kampagnenziel bewertet wird und was zwischen den Sitzungen übertragen wird. Zehn Minuten für die Kampagnenebene sind besser als eine vierzigminütige Wiederholung. Wenn ein Spieler ein bestimmtes Basisspiel wirklich nicht kennt, bringen Sie ihm dieses Spiel separat vor der Kampagnensitzung bei, anstatt zwei Lektionen in einen Abend zu packen.
Planen Sie die Kampagne über realistische Sitzungen hinweg
Eine Kampagne, die drei Spiele hintereinander an einem Abend absolviert, fühlt sich großartig an, aber niemand erinnert sich daran. Planen Sie ein Trilogie-Spiel pro Sitzung ein und aktualisieren Sie das Aufzeichnungsblatt sofort danach. Die kooperativen Overlord-Modi sind pro Spiel in sich abgeschlossen, sodass eine Gruppe, die eine kürzere Verpflichtung wünscht, diese als eigenständige Abende spielen kann und dennoch das volle Tomesaga-Erlebnis ohne einen mehrwöchigen Bogen erhält. Planen Sie für die kompetitive Kampagne die Anzahl der Sitzungen, bevor Sie beginnen, damit das Finale ein festes Datum hat und nicht dahintreibt.
Kampagnenablauf, Schritt für Schritt
- 1. Wählen Sie kompetitiv oder kooperativ: Lesen Sie beide Optionen in den Tomesaga-Regeln und legen Sie sich dann fest. Kompetitiv bedeutet, die meisten Folianten in der Trilogie zu sammeln; kooperativ bedeutet, dass die Gruppe in jedem Spiel im separaten Modus gegen den Overlord antritt. Kontrollpunkt: Jeder Spieler kann den Modus und die Siegbedingung vor Beginn des Aufbaus laut nennen.
- 2. Erstellen Sie das gemeinsame Aufzeichnungsblatt: Eine Zeile pro Spieler, eine Spalte pro Sitzung, plus eine Folianten-Spalte. Bewahren Sie es in der Tomesaga-Box auf, damit es mit der Kampagne reist und nicht mit den Basisspielen. Zu vermeidender Fehler: Folianten auf losem Papier oder einer Handynotiz zu notieren, die zwischen den Sitzungen verloren geht.
- 3. Legen Sie die Reihenfolge der Trilogie fest: Kündigen Sie an, welches West-Kingdom-Spiel Sie zuerst, zweitens und drittens spielen, und notieren Sie es auf dem Blatt. Neue Gruppen sollten mit dem Spiel beginnen, das die Gruppe am besten kennt. Kontrollpunkt: Niemand schlägt vor, die Reihenfolge nach der ersten Sitzung zu ändern.
- 4. Führen Sie eine kurze Einführung in die Kampagnenebene durch: Nehmen Sie sich zehn Minuten Zeit für das, was Tomesaga hinzufügt – Folianten, Kampagnenwertung und Übertragungen – anstatt ein Basisspiel neu zu erklären, das jeder bereits kennt. Zu vermeidender Fehler: Eine vierzigminütige Regelzusammenfassung, die die Sitzung frisst und nichts Neues vermittelt.
- 5. Spielen, dann sofort protokollieren: Beenden Sie das Spiel, lesen Sie die Folianten laut vor und lassen Sie jeden Spieler die Gesamtzahlen bestätigen, bevor etwas weggeräumt wird. Kontrollpunkt: Das Aufzeichnungsblatt wird noch am selben Abend aktualisiert und abgezeichnet.
- 6. Planen Sie das Finale, bevor Sie es brauchen: Legen Sie das Datum für die letzte Sitzung fest, wenn Sie die Kampagne beginnen, und entscheiden Sie im Voraus, ob Promos oder optionale Inhalte nur vor der ersten Sitzung ins Spiel kommen. Nächster Schritt: Wenn die Gruppe eine kürzere Verpflichtung wünscht, wechseln Sie zu den spielbezogenen kooperativen Overlord-Modi, anstatt den kompetitiven Bogen zu strecken.
Was Sie am Tisch brauchen
- The West Kingdom Tomesaga: The West Kingdom Tomesaga ist die Erweiterung, die den Kampagnenmodus hinzufügt, in dem die Spieler darum konkurrieren, die meisten Folianten zu sammeln, sowie separate kooperative Modi für jedes Spiel der West-Kingdom-Trilogie gegen den Overlord. Diese Box macht eine Kampagne möglich; ohne sie spielen Sie drei eigenständige Spiele, keine Saga.
- Architects of the West Kingdom: Architects of the West Kingdom ist ein Basisspiel, in dem die Spieler Siegpunkte erzielen, indem sie Gebäude errichten und den Bau der Kathedrale des Erzbischofs vorantreiben, wobei moralische Entscheidungen am Ende des Spiels bewertet werden. Es ist ein natürlicher erster Kampagnendurchgang, wenn Ihre Gruppe es bereits kennt, da die Tugendbewertung am Ende der Kampagne ein frühes, einprägsames Ergebnis zum Protokollieren liefert.
- PP4: West Kingdom Various: PP4: West Kingdom Various enthält 10 Promokarten für Architects, Paladins und Viscounts. Optionale Abwechslung für eine lange Kampagne, aber führen Sie Promos vor der ersten Sitzung ein, nicht mitten in der Kampagne, damit niemand ein Spiel zwischen den Sitzungen neu lernen muss.





