คำตอบด่วน

ปฏิบัติกับ Tomesaga เสมือนเป็นแคมเปญยาวหนึ่งเดียว ไม่ใช่สามคืนเกมแยกกัน เลือกโหมดก่อน: แคมเปญแบบแข่งขัน ซึ่งผู้เล่นสะสมโทมให้ได้มากที่สุดในสามเกม West Kingdom หรือโหมดร่วมมือแยกต่างหากที่ผู้เล่นร่วมมือกันต่อสู้กับโอเวอร์ลอร์ดในแต่ละเกม จัดเตรียมแผ่นบันทึกข้อมูลร่วมกันเพียงแผ่นเดียวก่อนเปิดกล่องแรก จากนั้นเล่นไตรภาคตามลำดับและบันทึกผลลัพธ์เมื่อจบแต่ละเซสชัน หากตัดสินใจไม่ได้ ให้เริ่มด้วยโหมดแข่งขัน — เป็นเวอร์ชันที่ใช้ไตรภาคเต็มรูปแบบและเป็นโหมดที่กลุ่มส่วนใหญ่เล่นจนจบ

ตัดสินใจเลือกโหมดก่อนเปิดกล่อง

Tomesaga รองรับประสบการณ์ที่แตกต่างกันอย่างแท้จริงสองแบบ และการเปลี่ยนโหมดระหว่างแคมเปญเป็นวิธีที่เร็วที่สุดที่จะทำให้กลุ่มของคุณเลิกเล่น แคมเปญแบบแข่งขันเป็นการเดินทางสุดยิ่งใหญ่ตลอดทั้งไตรภาคที่ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อสะสมโทมให้ได้มากที่สุดและได้รับตำแหน่งในบันทึกประวัติศาสตร์ของชนเผ่า ตัวเลือกแบบร่วมมือนั้นแยกออกจากกัน: แต่ละเกมใน West Kingdom Trilogy มีโหมดร่วมมือของตัวเองที่ผู้เล่นร่วมมือกันต่อสู้กับโอเวอร์ลอร์ดผู้โหดเหี้ยม เลือกโหมดเดียว เขียนไว้ที่ด้านบนของแผ่นบันทึกข้อมูล และยึดมั่นกับมัน หากคุณมีเกมพื้นฐานเพียงเกมเดียว เส้นทางแบบร่วมมือเป็นจุดเริ่มต้นที่ง่ายกว่าเพราะไม่ต้องสืบทอดความคืบหน้าข้ามสามกล่อง

จัดเตรียมแผ่นบันทึกข้อมูลที่ใช้ได้ตลอดสามเกม

Tomesaga ให้รางวัลกับการจดบันทึก และแคมเปญจะพังทลายเมื่อไม่มีใครจำได้ว่าใครได้อะไรไปเมื่อสองเซสชันที่แล้ว ก่อนเกมแรก ให้วาดตารางที่มีหนึ่งแถวต่อผู้เล่นหนึ่งคนและคอลัมน์สำหรับแต่ละเซสชัน: โทมที่สะสมได้, เกมที่เล่น, และผลลัพธ์ที่โดดเด่น เก็บไว้ในกล่อง Tomesaga ไม่ใช่ในกล่องเกมพื้นฐานที่อาจถูกเก็บเข้าชั้นวาง จุดตรวจสอบหนึ่งที่ควรบังคับใช้: เมื่อสิ้นสุดทุกเซสชัน ให้อ่านยอดรวมออกมาดังๆ และให้ผู้เล่นทุกคนยอมรับก่อนที่ใครจะเก็บของ ความขัดแย้งในตอนนี้มีราคาถูก แต่จะมีราคาแพงในอีกสามสัปดาห์ต่อมา

เล่นไตรภาคตามลำดับที่สม่ำเสมอ

แคมเปญถูกออกแบบให้เล่นผ่านสามเกม West Kingdom และความสม่ำเสมอสำคัญกว่าลำดับที่คุณเลือก ไม่ว่ากลุ่มของคุณจะเลือกลำดับใด ให้ประกาศก่อนเซสชันแรกและอย่าสลับลำดับระหว่างแคมเปญ เพราะผู้เล่นวางกลยุทธ์โดยอิงจากสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป หากกลุ่มของคุณยังใหม่กับไตรภาค ให้เริ่มด้วยเกมที่โต๊ะของคุณรู้จักดีที่สุด เพื่อให้เซสชันแคมเปญแรก是关于การเรียนรู้ Tomesaga ไม่ใช่การเรียนรู้เกมพื้นฐาน เก็บเกมที่คุณรู้จักน้อยที่สุดไว้สำหรับเซสชันต่อมาเมื่อจังหวะของแคมเปญถูกกำหนดไว้แล้ว

สอนเฉพาะส่วนที่เป็นแคมเปญ ไม่ใช่กฎทั้งหมด

ข้อผิดพลาดในการสอนที่พบบ่อยที่สุดคือการสอนเกมพื้นฐานซ้ำให้กับผู้เล่นที่เคยเล่นมาก่อนแล้ว Tomesaga เพิ่มชั้นแคมเปญบนเกมที่กลุ่มของคุณรู้จักอยู่แล้ว ดังนั้นให้เริ่มด้วยสิ่งใหม่: วิธีเก็บโทม, วิธีตัดสินเป้าหมายของแคมเปญ, และสิ่งที่ส่งต่อระหว่างเซสชัน สิบนาทีสำหรับชั้นแคมเปญดีกว่าการสรุปซ้ำสี่สิบนาที หากผู้เล่นยังใหม่กับเกมพื้นฐานเฉพาะเกมใดเกมหนึ่งจริงๆ ให้สอนเกมนั้นแยกต่างหากก่อนเซสชันแคมเปญ แทนที่จะรวมสองบทเรียนไว้ในคืนเดียว

กำหนดจังหวะของแคมเปญให้สอดคล้องกับเซสชันที่สมจริง

แคมเปญที่เล่นสามเกมติดต่อกันในเย็นวันเดียวให้ความรู้สึกดี แต่แล้วก็ไม่มีใครจำมันได้ กำหนดหนึ่งเกมไตรภาคต่อเซสชัน โดยอัปเดตแผ่นบันทึกข้อมูลทันทีหลังจากนั้น โหมดโอเวอร์ลอร์ดแบบร่วมมือนั้นจบในตัวต่อเกม ดังนั้นกลุ่มที่ต้องการภาระผูกพันที่สั้นกว่าสามารถเล่นโหมดเหล่านั้นเป็นคืนเดี่ยวๆ และยังคงได้รับประสบการณ์ Tomesaga เต็มรูปแบบโดยไม่ต้องมีเส้นเรื่องหลายสัปดาห์ สำหรับแคมเปญแบบแข่งขัน ให้วางแผนจำนวนเซสชันก่อนเริ่ม เพื่อให้ตอนจบมีวันที่แน่นอนแทนที่จะเลื่อนลอย

ลำดับการดำเนินแคมเปญ ทีละขั้นตอน

  1. 1. เลือกแบบแข่งขันหรือแบบร่วมมือ: อ่านทั้งสองตัวเลือกในกฎของ Tomesaga จากนั้นตัดสินใจอย่างมุ่งมั่น แบบแข่งขันหมายถึงการสะสมโทมให้ได้มากที่สุดตลอดทั้งไตรภาค แบบร่วมมือหมายถึงผู้เล่นร่วมมือกันต่อสู้กับโอเวอร์ลอร์ดในโหมดแยกของแต่ละเกม จุดตรวจสอบ: ผู้เล่นทุกคนสามารถบอกโหมดและเงื่อนไขการชนะออกมาดังๆ ก่อนเริ่มจัดเซ็ตอัป
  2. 2. สร้างแผ่นบันทึกข้อมูลร่วมกัน: หนึ่งแถวต่อผู้เล่นหนึ่งคน หนึ่งคอลัมน์ต่อหนึ่งเซสชัน บวกกับคอลัมน์โทม เก็บไว้ในกล่อง Tomesaga เพื่อให้เดินทางไปกับแคมเปญแทนที่จะอยู่กับเกมพื้นฐาน ข้อผิดพลาดที่ควรหลีกเลี่ยง: การติดตามโทมบนกระดาษหลวมๆ หรือบันทึกในโทรศัพท์ที่อาจหายไประหว่างเซสชัน
  3. 3. กำหนดลำดับไตรภาคให้แน่นอน: ประกาศว่าเกม West Kingdom ใดที่คุณเล่นเป็นเกมแรก เกมที่สอง และเกมที่สาม และเขียนลงบนแผ่นบันทึก กลุ่มใหม่ควรเริ่มด้วยเกมที่โต๊ะรู้จักดีที่สุด จุดตรวจสอบ: ไม่มีใครเสนอเปลี่ยนลำดับหลังจากเซสชันแรก
  4. 4. สอนส่วนแคมเปญสั้นๆ: ใช้เวลาสิบนาทีกับสิ่งที่ Tomesaga เพิ่มเข้ามา — โทม, การให้คะแนนแคมเปญ, และการส่งต่อ — แทนที่จะสอนเกมพื้นฐานซ้ำที่ทุกคนรู้จักอยู่แล้ว ข้อผิดพลาดที่ควรหลีกเลี่ยง: การสรุปกฎสี่สิบนาทีที่กินเวลาเซสชันและไม่ได้สอนอะไรใหม่
  5. 5. เล่นแล้วบันทึกทันที: จบเกม อ่านโทมออกมาดังๆ และให้ผู้เล่นทุกคนยืนยันยอดรวมก่อนที่จะเก็บอะไร จุดตรวจสอบ: แผ่นบันทึกข้อมูลได้รับการอัปเดตและลงนามย่อในคืนเดียวกัน
  6. 6. กำหนดวัน finale ก่อนที่คุณจะต้องการ: กำหนดวันที่สำหรับเซสชันสุดท้ายเมื่อคุณเริ่มแคมเปญ และตัดสินใจล่วงหน้าว่าโปรโมหรือเนื้อหาเสริมจะถูกนำเข้าเล่นก่อนเซสชันแรกเท่านั้น ขั้นตอนถัดไป: หากกลุ่มต้องการภาระผูกพันที่สั้นกว่า ให้เปลี่ยนไปใช้โหมดโอเวอร์ลอร์ดแบบร่วมมือต่อเกมแทนที่จะยืดเส้นเรื่องแบบแข่งขัน

สิ่งที่คุณต้องมีบนโต๊ะ

  • The West Kingdom Tomesaga: The West Kingdom Tomesaga เป็นส่วนเสริมที่เพิ่มโหมดแคมเปญที่ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อสะสมโทมให้ได้มากที่สุด พร้อมกับโหมดร่วมมือแยกต่างหากสำหรับแต่ละเกมใน West Kingdom Trilogy ต่อสู้กับโอเวอร์ลอร์ด นี่คือกล่องที่ทำให้แคมเปญเป็นไปได้ หากไม่มีมัน คุณกำลังเล่นสามเกมเดี่ยวๆ ไม่ใช่ saga
  • Architects of the West Kingdom: Architects of the West Kingdom เป็นเกมพื้นฐานที่ผู้เล่นทำคะแนนชัยโดยการสร้างอาคารและพัฒนางานในวิหารของอาร์คบิชอป พร้อมกับการตัดสินทางศีลธรรมที่ถูกประเมินเมื่อจบเกม เป็นเซสชันแคมเปญแรกที่เหมาะสมหากโต๊ะของคุณรู้จักมันอยู่แล้ว เนื่องจากการตัดสินคุณธรรมในตอนท้ายทำให้แคมเปญมีผลลัพธ์ที่น่าจดจำตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อบันทึก
  • PP4: West Kingdom Various: PP4: West Kingdom Various ประกอบด้วย 10 การ์ดโปรโมสำหรับ Architects, Paladins และ Viscounts ความหลากหลายเสริมสำหรับแคมเปญยาว แต่ควรแนะนำโปรโมก่อนเซสชันแรก แทนที่จะแนะนำระหว่างแคมเปญ เพื่อไม่ให้ใครต้องเรียนรู้เกมใหม่ระหว่างเซสชัน