Hurtigt svar

Behandl Tomesaga som én lang kampagne, ikke tre separate spilaftener. Vælg først din tilstand: konkurrencekampagne, hvor spillerne samler flest skriftruller på tværs af alle tre West Kingdom-spil, eller de separate kooperative tilstande, der sætter bordet op mod Overherren i hvert spil. Opret et enkelt fælles registreringsark, før du åbner den første æske, spil derefter trilogien i rækkefølge og log resultaterne ved slutningen af hver session. Hvis du ikke kan beslutte dig, så start med konkurrence – det er den version, der bruger hele trilogien, og den de fleste grupper gennemfører.

Beslut tilstanden, før du åbner en æske

Tomesaga understøtter to virkelig forskellige oplevelser, og at skifte tilstand midt i kampagnen er den hurtigste måde at miste din gruppe på. Konkurrencekampagnen er en episk rejse på tværs af trilogien, hvor spillerne konkurrerer om at samle flest skriftruller og opnå en plads i deres folks krøniker. Den kooperative mulighed er separat: hvert spil i West Kingdom-trilogien har sin egen kooperative tilstand, hvor bordet går sammen mod den nådesløse Overherre. Vælg én, skriv den øverst på dit registreringsark, og hold dig til den. Hvis du kun ejer ét basisspil, er den kooperative rute det renere indgangspunkt, fordi den ikke kræver at overføre fremskridt på tværs af tre æsker.

Opret et registreringsark, der overlever tre spil

Tomesaga belønner bogføring, og kampagnen bryder sammen, når ingen kan huske, hvem der tjente hvad for to sessioner siden. Før spil et, tegn en tabel med en række pr. spiller og kolonner for hver session: indsamlede skriftruller, spillet spil og eventuelle bemærkelsesværdige resultater. Opbevar den i Tomesaga-æsken, ikke inde i en basisspilsæske, der kan blive sat på hylden. Et kontrolpunkt værd at håndhæve: ved slutningen af hver session, læs totalerne højt og lad hver spiller acceptere, før nogen pakker sammen. Uenigheder er billige nu og dyre tre uger fra nu.

Spil trilogien i en konsekvent rækkefølge

Kampagnen er designet til at køre på tværs af de tre West Kingdom-spil, og konsistens betyder mere end hvilken rækkefølge du vælger. Uanset hvilken rækkefølge din gruppe vælger, så annoncer den før session et og bland den aldrig midt i kampagnen, fordi spillerne bygger strategier omkring, hvad der kommer næste gang. Hvis din gruppe er ny til trilogien, så start med det spil, dit bord kender bedst, så den første kampagnesession handler om at lære Tomesaga, ikke at lære et basisspil. Gem de spil, du kender mindst, til senere sessioner, når kampagnerytmen allerede er etableret.

Undervis i kampagnelaget, ikke hele regelsættet

Den mest almindelige undervisningsfejl er at genundervise et basisspil til spillere, der allerede har spillet det. Tomesaga tilføjer kampagnelaget oven på spil, din gruppe allerede kender, så start med det, der er nyt: hvordan skriftruller indsamles, hvordan kampagnemålet bedømmes, og hvad der overføres mellem sessioner. Ti minutter om kampagnelaget slår en fyrre minutters gennemgang. Hvis en spiller er virkelig ny til et specifikt basisspil, så undervis i det spil separat før kampagnesessionen i stedet for at folde to lektioner ind i én aften.

Tempo kampagnen over realistiske sessioner

En kampagne, der kører tre spil i træk på én aften, føles fantastisk, og så husker ingen den. Planlæg ét trilogispil pr. session, med registreringsarket opdateret umiddelbart efter. De kooperative Overherre-tilstande er selvstændige pr. spil, så en gruppe, der ønsker en kortere forpligtelse, kan køre dem som selvstændige aftener og stadig få den fulde Tomesaga-oplevelse uden en flerugers bue. For konkurrencekampagnen, planlæg antallet af sessioner, før du starter, så finalen har en dato i stedet for at drive.

Kampagnens kørselsrækkefølge, trin for trin

  1. 1. Vælg konkurrence eller kooperativ: Læs begge muligheder i Tomesaga-reglerne, og forpligt dig derefter skriftligt. Konkurrence betyder at samle flest skriftruller på tværs af trilogien; kooperativ betyder bordet mod Overherren i hvert spils separate tilstand. Kontrolpunkt: hver spiller kan angive tilstanden og vindbetingelsen højt, før opsætningen begynder.
  2. 2. Byg det fælles registreringsark: En række pr. spiller, en kolonne pr. session, plus en skriftrullekolonne. Opbevar det i Tomesaga-æsken, så det rejser med kampagnen i stedet for basisspillene. Fejl at undgå: at spore skriftruller på løst papir eller en telefonseddel, der går tabt mellem sessioner.
  3. 3. Lås trilogiens rækkefølge: Annoncer hvilket West Kingdom-spil du spiller først, andet og tredje, og skriv det på arket. Nye grupper bør åbne med det spil, bordet kender bedst. Kontrolpunkt: ingen foreslår at ændre rækkefølgen efter session et.
  4. 4. Kør en kort kampagnelagsundervisning: Brug ti minutter på, hvad Tomesaga tilføjer – skriftruller, kampagnepoint og overførsel – i stedet for at genundervise et basisspil, alle allerede kender. Fejl at undgå: en fyrre minutters regelsgennemgang, der æder sessionen og ikke lærer noget nyt.
  5. 5. Spil, og log derefter straks: Afslut spillet, læs skriftrullerne højt, og lad hver spiller bekræfte totalerne, før noget pakkes væk. Kontrolpunkt: registreringsarket er opdateret og underskrevet samme aften.
  6. 6. Planlæg finalen, før du har brug for den: Sæt datoen for den sidste session, når du starter kampagnen, og beslut på forhånd, om promos eller valgfrit indhold kommer i spil kun før session et. Næste trin: hvis gruppen ønsker en kortere forpligtelse, skift til de per-spil kooperative Overherre-tilstande i stedet for at strække konkurrencebuen.

Hvad du har brug for ved bordet

  • The West Kingdom Tomesaga: The West Kingdom Tomesaga er udvidelsen, der tilføjer kampagnetilstanden, hvor spillerne konkurrerer om at samle flest skriftruller, plus separate kooperative tilstande for hvert spil i West Kingdom-trilogien mod Overherren. Dette er æsken, der gør en kampagne mulig; uden den spiller du tre selvstændige spil, ikke en saga.
  • Architects of the West Kingdom: Architects of the West Kingdom er et basisspil, hvor spillerne scorer sejrspoint ved at konstruere bygninger og fremme arbejdet på ærkebiskoppens katedral, med moralske beslutninger bedømt ved spillets afslutning. Det er en naturlig første kampagnesession, hvis dit bord allerede kender det, da dydsbedømmelsen i slutningen giver kampagnen et tidligt, mindeværdigt resultat at logge.
  • PP4: West Kingdom Various: PP4: West Kingdom Various indeholder 10 promokort til Architects, Paladins og Viscounts. Valgfri variation til en lang kampagne, men introducer promos før session et i stedet for midt i kampagnen, så ingen skal genlære et spil mellem sessioner.