クイックアンサー

トメサーガは、3つの別々のゲームナイトではなく、1つの長いキャンペーンとして扱いましょう。まず、競争キャンペーン(プレイヤーが3つのウェストキングダムゲーム全体で最も多くのトームを集める)か、各ゲームでテーブルがオーバーロードと戦う個別の協力モードのいずれかを選択します。最初のボックスを開ける前に、1つの共有記録シートを準備し、順番にトリロジーをプレイし、各セッションの終了時に結果を記録します。決められない場合は、競争モードから始めてください。これは完全なトリロジーを使用するバージョンであり、ほとんどのグループが最後までプレイするものです。

ボックスを開ける前にモードを決める

トメサーガは、2つのまったく異なる体験をサポートしており、キャンペーン中に切り替えるとグループが離れてしまう最も早い方法です。競争キャンペーンは、トリロジー全体にわたる壮大な旅で、プレイヤーは最も多くのトームを集め、人々の年代記に名を刻むことを競います。協力オプションは別個のものです。ウェストキングダムトリロジーの各ゲームには、テーブルが一丸となって冷酷なオーバーロードと戦う独自の協力モードがあります。1つを選び、記録シートの上部に書き、それを守りましょう。ベースゲームを1つだけ所有している場合、協力ルートの方がよりクリーンな入り口です。なぜなら、3つのボックスにまたがって進行状況を持ち越す必要がないからです。

3つのゲームに耐えられる記録シートを準備する

トメサーガは記録管理に報酬を与えます。2セッション前に誰が何を獲得したかを誰も覚えていないと、キャンペーンは崩壊します。ゲーム1の前に、プレイヤーごとに1行、各セッションの列(収集したトーム、プレイしたゲーム、注目すべき結果)を持つ表を描きましょう。それをトメサーガのボックスに入れて、棚にしまわれる可能性のあるベースゲームのボックスの中には入れないでください。実施すべきチェックポイントの1つ:各セッションの終了時に、合計を声に出して読み上げ、誰かが片付け始める前にすべてのプレイヤーが同意するようにしましょう。今のうちの意見の相違は安上がりですが、3週間後には高くつきます。

トリロジーを一貫した順序でプレイする

キャンペーンは3つのウェストキングダムゲームにまたがって実行されるように設計されており、一貫性はどの順序を選ぶかよりも重要です。グループがどの順序を選んでも、セッション1の前にそれを発表し、キャンペーン中に決して順序を変更しないでください。プレイヤーは次に何が来るかに基づいて戦略を構築するからです。グループがトリロジーに不慣れな場合は、テーブルが最もよく知っているゲームから始めて、最初のキャンペーンセッションがベースゲームを学ぶことではなく、トメサーガを学ぶことになるようにしましょう。最も知らないゲームは、キャンペーンのリズムがすでに確立されている後のセッションのために取っておきます。

キャンペーンレイヤーだけを教え、ルールブック全体は教えない

最も一般的なティーチングの間違いは、すでにプレイしたことのあるプレイヤーにベースゲームを再び教えることです。トメサーガは、グループがすでに知っているゲームの上にキャンペーンレイヤーを追加するものなので、新しいことから始めましょう:トームの集め方、キャンペーン目標の評価方法、セッション間で引き継がれるもの。キャンペーンレイヤーに10分かければ、40分の復習よりも効果的です。プレイヤーが特定のベースゲームに本当に不慣れな場合は、キャンペーンセッションの前にそのゲームを個別に教え、1つの夜に2つのレッスンを詰め込まないようにしましょう。

現実的なセッションでキャンペーンのペースを設定する

3つのゲームを続けて1つの夜にプレイするキャンペーンは、気分は良いですが、その後誰も覚えていません。1セッションにつきトリロジー1ゲームをスケジュールし、記録シートはすぐに更新しましょう。協力オーバーロードモードはゲームごとに自己完結型であるため、より短いコミットメントを望むグループは、これらをスタンドアロンの夜として実行し、複数週にわたるアークなしで完全なトメサーガ体験を得ることができます。競争キャンペーンの場合は、開始する前にセッション数を計画し、フィナーレが漂流するのではなく日付を持つようにしましょう。

キャンペーン実行順序、ステップバイステップ

  1. 1. 競争か協力を選択: トメサーガのルールで両方のオプションを読み、書面でコミットします。競争とは、トリロジー全体で最も多くのトームを集めることです。協力とは、各ゲームの個別モードでテーブルがオーバーロードと戦うことです。 チェックポイント:セットアップを開始する前に、すべてのプレイヤーがモードと勝利条件を声に出して言えるようにします。
  2. 2. 共有記録シートを作成: プレイヤーごとに1行、セッションごとに1列、さらにトームの列を追加します。ベースゲームではなくキャンペーンと一緒に移動できるよう、トメサーガのボックスに入れておきます。 避けるべき間違い:セッション間で紛失する可能性のあるルーズリーフやスマホのメモにトームを記録すること。
  3. 3. トリロジーの順序を固定: どのウェストキングダムゲームを1番目、2番目、3番目にプレイするかを発表し、シートに書き込みます。新しいグループは、テーブルが最もよく知っているゲームから始めるべきです。 チェックポイント:セッション1以降、誰も順序の変更を提案しないようにします。
  4. 4. 短いキャンペーンレイヤーの説明を実行: トメサーガが追加するもの(トーム、キャンペーンスコアリング、持ち越し)に10分を費やし、誰もがすでに知っているベースゲームを再び教えるのは避けます。 避けるべき間違い:セッションを消費し、新しいことを何も教えない40分のルール復習。
  5. 5. プレイし、すぐに記録: ゲームを終了し、トームを声に出して読み上げ、何かを片付ける前にすべてのプレイヤーが合計を確認します。 チェックポイント:記録シートは同じ夜に更新され、イニシャルが記入されます。
  6. 6. 必要になる前にフィナーレをスケジュール: キャンペーンを開始するときに最後のセッションの日付を設定し、プロモやオプションコンテンツをプレイに導入するのはセッション1の前のみにするかどうかを事前に決定します。 次のステップ:グループがより短いコミットメントを望む場合は、競争アークを引き伸ばす代わりに、ゲームごとの協力オーバーロードモードに切り替えます。

テーブルに必要なもの

  • ウェストキングダム トメサーガ: ウェストキングダム トメサーガは、プレイヤーが最も多くのトームを集めるために競うキャンペーンモードと、ウェストキングダムトリロジーの各ゲームでオーバーロードと戦う個別の協力モードを追加する拡張です。これがキャンペーンを可能にするボックスです。これがなければ、3つのスタンドアロンゲームをプレイしていることになり、サーガではありません。
  • ウェストキングダムの建築家: ウェストキングダムの建築家は、プレイヤーが建物を建設し、大司教の大聖堂での作業を進めることで勝利点を獲得し、ゲーム終了時に道徳的判断が下されるベースゲームです。テーブルがすでに知っているゲームであれば、自然な最初のキャンペーンセッションになります。なぜなら、最後の美徳の判断がキャンペーンに初期の記憶に残る結果を与え、記録するからです。
  • PP4: ウェストキングダム 各種: PP4: ウェストキングダム 各種には、建築家、パラディン、バイカウント用の10プロモカードが含まれています。長期キャンペーンにはオプションのバラエティですが、キャンペーン中ではなくセッション1の前にプロモを導入し、誰もセッション間でゲームを再学習する必要がないようにしましょう。