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SimHub를 설치하고, 디스플레이를 USB로 연결한 후, Windows에서 모니터 또는 직렬 장치로 인식되도록 하세요. 그런 다음 대시 레이아웃을 건드리기 전에 이 작업을 완료하세요. 그런 다음 대시보드를 하나 만들고, 운전 중에 실제로 보는 텔레메트리 채널만 바인딩한 후, 차량 클래스별로 프로필을 저장하세요. 대부분의 설정 문제는 Windows 감지 단계를 건너뛰거나, 실제로 보지 않는 데이터로 화면을 과부하시키는 데서 발생합니다.

대시보드 소프트웨어를 열기 전에

디스플레이를 하드웨어로 먼저, 소프트웨어는 그 다음으로 취급하세요. 전원과 데이터를 연결하고, 화면에 무언가 표시되는지 확인한 후 SimHub를 여세요. 대시보드가 USB 모니터라면 Windows의 디스플레이 설정에 표시되어 위치를 드래그할 수 있습니다. 직렬 또는 독점 장치라면 장치 관리자의 포트 아래에 나타납니다. 대시 플러그인을 설치하기 전에 이를 확인하세요. Windows에서 감지되지 않는 장치는 SimHub에서도 감지되지 않기 때문입니다.

대시보드를 보조 모니터로 사용할지 독립형 장치로 사용할지 지금 결정하세요. 보조 모니터는 미러링되거나 확장되므로 창을 배치할 수 있습니다. 독립형 장치는 자체 펌웨어로 실행되며 직렬 또는 네트워크 링크를 통해 데이터를 수신합니다. 두 경로는 설정 메뉴가 다르며, 이를 혼동하는 것이 가장 흔한 초기 문제입니다.

SimHub 설치 및 첫 번째 대시 추가

SimHub은 다양한 디스플레이 유형과 시뮬레이터를 한 곳에서 지원하기 때문에 대시보드 소프트웨어 설정의 사실상 허브입니다. 설치 후 Dash Studio 탭을 여세요. 기본 대시를 편집하지 말고 새 대시를 만들어 PC 간에 복사할 수 있는 깨끗한 파일을 유지하세요. 캔버스 크기를 패널 해상도에 정확히 맞추세요. 5인치 800x480 패널과 7.85인치 와이드스크린 패널은 다른 레이아웃이 필요하며, 한쪽용으로 설계된 대시를 다른 쪽에 늘리면 공간이 낭비되거나 잘립니다.

첫 번째 테스트로 속도용 텍스트 필드 하나와 기어용 텍스트 필드 하나를 추가하세요. 저장한 후 대상 디스플레이에서 대시를 미리 보세요. 미리보기가 올바르게 보이지만 실제 화면이 그렇지 않다면 문제는 레이아웃이 아닌 출력 장치에 있습니다.

실제로 읽는 텔레메트리 채널 매핑

텔레메트리 설정은 대시보드를 유용하게 만들거나 소음으로 만듭니다. SimHub에서 각 필드는 속도, RPM, 기어, 랩 델타와 같은 게임 속성에 바인딩됩니다. 속도, 기어, RPM 및 하나의 타이밍 값으로 시작하세요. 연료, 타이어 온도 또는 브레이크 바이어스는 주행 중에 변경하는 경우에만 추가하세요. 한 번에 12개의 값을 표시하는 화면은 4개의 큰 값을 표시하는 화면보다 빠른 속도에서 읽기가 더 어렵습니다.

업데이트 속도를 확인하세요. 높은 재생률은 부드러워 보이지만 구형 PC에서는 끊김 현상을 유발할 수 있습니다. 대시가 활성화될 때 프레임 속도가 떨어지면 시뮬레이터를 탓하기 전에 SimHub에서 재생률을 낮추세요.

보유한 하드웨어에 대시 매칭

대시보드마다 요구 사항이 다릅니다. 터치 지원 패널은 버튼을 호스팅할 수 있으므로 피트 또는 브레이크 바이어스 컨트롤을 화면으로 옮길 수 있습니다. 터치가 아닌 패널은 순수 출력 장치이므로 이러한 컨트롤은 버튼 플레이트나 휠에 있어야 합니다. 화면상의 버튼을 중심으로 레이아웃을 디자인하기 전에 대시보드가 터치를 지원하는지 확인하세요.

조명이 있는 방에서는 밝기가 중요합니다. 약 350 lm 정격의 패널은 일반 실내 조명에서 읽을 수 있지만 직사광선에서는 흐려질 수 있습니다. 리그가 창문을 향하고 있다면 화면이 알아서 처리할 것이라고 가정하지 말고 후드나 어두운 방을 계획하세요.

차량 및 시뮬레이터별 프로필 저장

하나의 대시보드가 모든 차량에 맞는 경우는 드뭅니다. 포뮬러 카는 RPM과 델타가 필요하고, GT 카는 연료와 타이어 데이터가 필요할 수 있습니다. SimHub에서 별도의 대시 프로필을 저장하고 차량을 변경할 때 전환하세요. 설정하는 데 1분이 걸리며, 시리즈를 변경할 때마다 레이아웃을 다시 빌드하는 수고를 덜어줍니다.

프로필 이름을 차량 클래스와 시뮬레이터를 사용하여 명확하게 지정하세요. PC를 공유하거나 여러 시뮬레이터를 실행하는 경우 이 명명 습관은 현재 게임이 노출하지 않는 속성에 바인딩된 대시를 로드하여 빈 필드가 표시되는 것을 방지합니다.

대시보드 설정 단계

  1. Windows에서 디스플레이 확인: 전원과 데이터를 연결한 후 대시보드 소프트웨어를 설치하기 전에 디스플레이 설정 또는 장치 관리자를 확인하세요. 체크포인트: Windows에서 인식되지 않으면 SimHub도 인식하지 못합니다.
  2. SimHub 설치 및 캔버스 크기 설정: 새 대시보드를 만들고 캔버스를 패널의 정확한 해상도(예: 5인치 디스플레이의 경우 800x480)로 설정하세요. 피해야 할 실수: 다른 화면비용으로 제작된 대시를 늘리는 것.
  3. 4개의 핵심 필드 추가: 속도, 기어, RPM 및 하나의 타이밍 값으로 시작한 후 대상 화면에서 미리 보세요. 체크포인트: 미리보기가 올바르지만 화면이 그렇지 않다면 출력 장치에 문제가 있는 것입니다.
  4. 텔레메트리 바인딩 및 재생률 설정: 각 필드를 게임 속성에 매핑하고 프레임 속도가 떨어지면 재생률을 낮추세요. 피해야 할 실수: 주행 중에 실제로 보지 않는 데이터를 추가하는 것.
  5. 차량별 프로필 저장: 각 차량 클래스 및 시뮬레이터에 대해 별도의 대시 프로필을 만들고 명확하게 이름을 지정하세요. 다음 단계: 레이아웃을 다시 빌드하는 대신 차량을 변경할 때 프로필을 전환하세요.

이 워크플로에 적합한 하드웨어

  • Ascher Racing 8인치 대시보드: 8인치 와이드스크린 대시보드로, 7.85인치 고해상도 디스플레이, 16비트 색상, 350 lm 밝기, 터치 조작, 26개의 RGB LED를 갖추고 있으며, 레이스별 및 시뮬레이션별 구성을 위한 SimHub 호환성을 제공합니다. 터치 레이어를 통해 피트 및 브레이크 바이어스 컨트롤을 화면에 배치할 수 있으며, SimHub 호환성 덕분에 이 가이드의 레이아웃 워크플로를 직접 적용할 수 있습니다.
  • MOZA Racing RM 레이싱 미터: 5인치 풀 컬러 패널로, 800x480 해상도와 16.7백만 색상을 알루미늄 합금 프레임에 담아 차량 상태와 랩 타임을 표시합니다. 800x480 캔버스는 SimHub에서 설정해야 하는 크기이며, 더 작은 패널은 와이드스크린이 휠을 비좁게 만드는 컴팩트 리그에 적합합니다.
  • Ascher Racing 버튼 플레이트 B24M-SC [무선]: 8개의 푸시 버튼, 2개의 푸시 기능이 있는 엔코더, 마그네틱 패들 시프터, 24개의 입력, 2개의 다기능 7방향 조이스틱을 갖춘 버튼 플레이트입니다. 대시보드가 터치가 아닌 출력 패널인 경우, 이러한 물리적 입력이 피트, 브레이크 바이어스 및 메뉴 컨트롤이 화면 대신 위치해야 하는 곳입니다.