Pikavastaus

Catchables on yksinkertainen heitto- ja kiinniotto-peli, jossa pelaajat yrittävät napata pehmolelun ennen kuin se osuu maahan. 2:n pakkaus sisältää kissan, jolla on kissa, ja Catcuksen, ja tavoitteena on olla ensimmäinen, joka saa kiinni tietyn määrän heittoja. Pystytys kestää alle minuutin, ja pelit kestävät noin 5–10 minuuttia.

Mitä tarvitset pelaamiseen

Catchablesin pelaamiseen tarvitset vain pakkauksen pehmolelut ja vähintään kaksi pelaajaa. Peli toimii parhaiten 2–6 pelaajalla, eikä lisävarusteita tarvita. Lelut ovat pehmeitä ja turvallisia sisäkäyttöön, mikä tekee tästä ihanteellisen sisäpelin lapsille.

Pelin pystyttäminen

Aseta pelaajat ympyrään tai vastakkain, noin 6–10 jalan päähän toisistaan. Jokainen pelaaja ottaa yhden pehmolelun. Päättäkää onnistuneiden kiinniottojen tavoitemäärä, joka tarvitaan voittoon (yleensä 5 nopeaan peliin, 10 pidempään). Pisteidenlaskumateriaaleja ei tarvita – huuda vain kiinniotot, kun niitä tapahtuu.

Perussäännöt

Jokaisella vuorolla lelun omaava pelaaja heittää sen toiselle pelaajalle. Vastaanottajan on napattava se yhdellä kädellä antamatta sen koskettaa maata. Jos se napataan, sekä heittäjä että vastaanottaja saavat pisteen. Jos se putoaa, pisteitä ei anneta, ja lelu jää pudottajalle seuraavaa heittoa varten. Pelaajat voivat heittää kenelle tahansa, ja peli jatkuu, kunnes joku saavuttaa tavoite pistemäärän.

Vaiheittainen pystytys ja pelaaminen

  1. Vaihe 1: Kokoa pelaajat ja lelut: Hanki vähintään kaksi pelaajaa ja Catchables-pehmolelut. Muuta varustetta ei tarvita. Yleinen virhe: Yrittää pelata vain yhdellä lelulla. 2:n pakkaus sisältää kaksi, mutta voit käyttää myös mitä tahansa pehmeää, heitettävää esinettä korvikkeena.
  2. Vaihe 2: Järjestä leikkialue: Pelaajat seisovat ympyrässä tai vastakkain, 6–10 jalan päässä toisistaan. Varmista, että alueella ei ole särkyviä esineitä. Tarkistuspiste: Varmista, että tila on avoin ja turvallinen. Sekainen huone voi johtaa lelujen putoamiseen tai onnettomuuksiin.
  3. Vaihe 3: Aseta voittopistemäärä: Sopikaa onnistuneiden kiinniottojen tavoitemäärä (esim. 5 tai 10). Ensimmäinen pelaaja tai joukkue, joka saavuttaa tämän pistemäärän, voittaa. Vinkki: Pienemmille lapsille aloita matalammalla tavoitteella, kuten 3, jotta peli pysyy lyhyenä ja jännittävänä.
  4. Vaihe 4: Aloita heittäminen: Yksi pelaaja heittää lelun toiselle. Vastaanottajan on napattava se yhdellä kädellä. Jos se napataan, molemmat pelaajat saavat pisteen. Jos se putoaa, pisteitä ei tule ja pudottaja pitää lelun. Yleinen virhe: Kahden käden käyttäminen nappaamiseen. Yhden käden sääntö lisää haastetta ja pitää pelin reiluna.
  5. Vaihe 5: Jatka pelaamista, kunnes joku voittaa: Jatka heittämistä ja nappaamista. Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa tavoite pistemäärän, voittaa kierroksen. Tuomio: Catchables on nopea, aktiivinen peli, joka sopii täydellisesti lyhyisiin taukoihin tai perhepeli-iltoihin. Sen yksinkertaisuus tekee siitä loistavan sisäpelin lapsille.

Tässä oppaassa käytetty tuote