Jawaban Cepat

Catchables adalah permainan lempar-tangkap sederhana di mana pemain berusaha menangkap boneka sebelum jatuh ke tanah. Paket 2-paket mencakup Kucing-memakai-kucing dan Catcus, dan tujuannya adalah menjadi yang pertama menangkap sejumlah lemparan tertentu. Persiapan memakan waktu kurang dari satu menit, dan permainan berlangsung sekitar 5–10 menit.

Apa yang Anda Butuhkan untuk Bermain

Untuk bermain Catchables, Anda hanya perlu boneka dari paket dan setidaknya dua pemain. Permainan ini paling cocok dengan 2–6 pemain, dan tidak diperlukan perlengkapan tambahan. Bonekanya lembut dan aman digunakan di dalam ruangan, menjadikannya permainan dalam ruangan yang ideal untuk anak-anak.

Mempersiapkan Permainan

Tempatkan pemain dalam lingkaran atau saling berhadapan, dengan jarak sekitar 6–10 kaki. Setiap pemain mengambil satu boneka. Tentukan jumlah tangkapan berhasil yang diperlukan untuk menang (biasanya 5 untuk permainan cepat, 10 untuk yang lebih lama). Tidak diperlukan alat pencatat skor—cukup sebutkan tangkapan saat terjadi.

Aturan Dasar

Pada setiap giliran, pemain yang memegang boneka melemparkannya ke pemain lain. Penerima harus menangkapnya dengan satu tangan tanpa menyentuh tanah. Jika tertangkap, baik pelempar maupun penerima mendapat satu poin. Jika jatuh, tidak ada poin yang diberikan, dan boneka tetap pada yang menjatuhkan untuk lemparan berikutnya. Pemain dapat melempar ke siapa saja, dan permainan berlanjut hingga seseorang mencapai skor target.

Langkah demi Langkah Persiapan dan Bermain

  1. Langkah 1: Kumpulkan Pemain dan Boneka: Dapatkan setidaknya dua pemain dan boneka Catchables. Tidak diperlukan perlengkapan lain. Kesalahan umum: Mencoba bermain hanya dengan satu boneka. Paket 2-paket mencakup dua, tetapi Anda juga dapat menggunakan benda lempar yang lembut sebagai pengganti.
  2. Langkah 2: Atur Area Bermain: Pemain berdiri dalam lingkaran atau saling berhadapan, dengan jarak 6–10 kaki. Pastikan area bebas dari barang yang mudah pecah. Pemeriksaan: Pastikan ruang terbuka dan aman. Ruangan yang berantakan dapat menyebabkan boneka jatuh atau kecelakaan.
  3. Langkah 3: Tetapkan Skor Kemenangan: Sepakati jumlah tangkapan berhasil target (misalnya, 5 atau 10). Pemain atau tim pertama yang mencapai skor tersebut menang. Tips: Untuk anak-anak yang lebih kecil, mulailah dengan target yang lebih rendah seperti 3 agar permainan tetap singkat dan menyenangkan.
  4. Langkah 4: Mulai Melempar: Seorang pemain melempar boneka ke pemain lain. Penerima harus menangkapnya dengan satu tangan. Jika tertangkap, kedua pemain mendapat satu poin. Jika jatuh, tidak ada poin dan yang menjatuhkan menyimpan boneka. Kesalahan umum: Menggunakan dua tangan untuk menangkap. Aturan satu tangan menambah tantangan dan menjaga permainan tetap adil.
  5. Langkah 5: Terus Bermain Sampai Seseorang Menang: Lanjutkan melempar dan menangkap. Pemain pertama yang mencapai skor target memenangkan ronde. Kesimpulan: Catchables adalah permainan yang cepat dan aktif, cocok untuk istirahat singkat atau malam permainan keluarga. Kesederhanaannya menjadikannya permainan dalam ruangan yang hebat untuk anak-anak.

Produk yang Digunakan dalam Panduan Ini

  • Catchables 2-Paket #2 (Kucing-memakai-kucing & Catcus): Permainan lempar boneka yang dapat dikoleksi. Paket Catchables 2-Paket #2 memberi Anda dua boneka bertema (Kucing-memakai-kucing & Catcus) langsung dari kotak, sehingga Anda dapat mulai bermain segera tanpa pembelian tambahan.